Sis tablosu öykünmesini etkinleştirir. Direct3D standardı, Direct3D donanım hızlandırması gerçekleştirebilen bir NVIDIA GPU’nun (grafik işlemci birim) tepe sis veya tablo sis uygulayabilmesi gerektiğini belirtir.

Not: Bazı oyunlar Direct3D donanım yeteneklerini doğru biçimde sorgulamaz ve tablo sis desteği gerektirir. Bu seçeneğin etkin kılınması, bu tür oyunların NVIDIA grafik işlemcinizde (GPU) doğru çalışmasını sağlar.


Donanımın Z-arabelleğinin derinliğini uygulama tarafından istenen derinliğe otomatik olarak ayarlar.

Not: Yaptığınız iş belirli bir Z-arabellek derinliği gerektiriyorsa bu seçeneği etkin durumda tutmanız önerilir. Bu seçenek devre dışı bırakılırsa, yalnızca çalışma Z-arabellek derinlikleri geçerli donanım yapılandırmasının derinliğine uyan uygulamalar çalışabilir.


Derinlikli arabelleğe alma işlemi için alternatif bir tekniği etkinleştirir.

Bu seçeneğin etkin kılınması, donanımın 16 bit uygulamalarda derinliği arabelleğe alma işlemi için daha yüksek kaliteli 3D görüntüler oluşturan farklı bir yöntem kullanmasını sağlar.


Direct3D içinde NVIDIA amblemini etkinleştirir.

Bu seçenek etkinleştirilirse, Direct3D uygulamaları çalışırken ekranın alt köşesinde NVIDIA amblemi görüntülenir.


NVIDIA grafik işlemciniz veriyolu üzerinden doku transferlerinin verimliliğini arttırmak ve uygulamanın performansını yükseltmek için otomatik olarak mipmap dizileri üretebilir.

Not: Ancak, otomatik olarak mipmap dizileri üretimi etkinleştirildiğinde bazı uygulamalar doğru biçimde görüntülenmeyebilir. Olası sorunları gidermek için, resimler doğru görüntülenene kadar, otomatik olarak üretilen mipmap dizilerinin sayısını azaltın. Mipmap düzeylerinin sayısı azaltılarak çoğu kez doku hizasızlıklarını veya "kusurlu doku tümleşmelerini" giderebilir, ancak bu durumda performans bir miktar düşebilir.


Mipmap dizileri için Ayrıntı Düzeyi (LOD) öndeğerlerini ayarlar.

Düşük bir öndeğer daha yüksek resim kalitesi sağlarken, daha yüksek öndeğerler uygulama performansını artırır. "En İyi Resim Kalitesi" - "En İyi Performans" arasında değişen beş farklı öndeğer arasından seçim yapabilirsiniz.


Kaydettiğiniz özel ayarların (veya "ince ayarlar") listesini gösterir.

Ayarı etkin kılmak için, listeden bir öğe seçin ve Uygula’yı tıklayın.


Geçerli ayarları (Daha Direct3D iletişim kutusunda ayarlananlar dahil) özelleştirilmiş "ince ayar" olarak kaydetmek için tıklayın. Sonra, kaydedilen ayarlar bitişikteki listeye eklenir.

Belirli bir Direct3D oyunu için en iyi ayarları saptadıktan sonra, ayarların özelleştirilmiş ince ayar olarak kaydedilmesi, seçenekleri teker teker ayarlamak yerine, oyunu başlatmadan önce Direct3D özelliklerini hızlı bir şekilde yapılandırmanızı sağlar.


Listede seçili olan özel ayarı silmek için tıklayın.


Tüm ayarları varsayılan değerlerine döndürmek için tıklayın.


Ek Direct3D ayarlarını özelleştirebileceğiniz bir iletişim kutusunu görüntülemek için tıklayın.


Doku öğeleri için donanım doku adresleme düzenini değiştirmek için kaydırıcıyı oynatın.

Bu değerlerin değiştirilmesi doku öğesi kaynağının tanımlandığı konumu değiştirir. Varsayılan değerler Direct3D koşullarına uyar. Bazı yazılımlar için doku öğesi kaynağının farklı bir konumda tanımlanması gerekebilir. Doku öğesi kaynağı yeniden tanımlandığında bu uygulamalardaki resim kalitesi iyileşir.

Kaydırıcıyı kullanarak doku öğesi kaynağını, doku öğesinin sol üst köşesi ile merkezi arasında herhangi bir konuma getirin.


Dikey eş zamanlamanın Direct3D’de nasıl ele alınacağını belirler.

•	Her zaman kapalı, Direct3D uygulamalarında dikey eş zamanlamayı her zaman devre dışı bırakır.

•	Varsayılan olarak kapalı seçeneği, bir uygulama etkinleştirilmesini özel olarak istemedikçe, dikey eş zamanlamayı devre dışı bırakır.

•	Varsayılan olarak açık seçeneği, bir uygulama devre dışı bırakılmasını özel olarak istemedikçe, dikey eş zamanlamayı etkin bırakır.


Dikey Eş Zamanlama devre dışı bırakıldığında, grafik işlemci tarafından işlenmeden önce CPU'nun hazırlayabileceği görüntü karesi sayısını sınırlamanıza olanak tanır.

Not: Bazı durumlarda, izin verilen önceden oluşturulmuş kare sayısı ne kadar yüksek olursa, oyun çubukları, oyun konsolları veya klavye gibi aygıtlara karşılık girişin gecikmesi de o kadar fazla olur. Oyun oynarken bilgisayarınıza bağlı giriş aygıtlarına tepkide hissedilebilir bir gecikme yaşıyorsanız bu değeri düşürün.


Bazı CPU'lar tarafından kullanılan gelişmiş komutlara ilişkin sürücü desteğini devre dışı bırakır.

Bazı CPU'lar, NVIDIA grafik işlemcinizde bulunan ve 3D oyunlar ile uygulamalarda performansı arttıran ek 3D yönergeleri de desteklemektedir. Bu seçenek, ek 3D yönergeleri için sürücülerde bulunan, performans karşılaştırmaları veya sorun gidermeye yarayan desteği devre dışı bırakmanıza olanak sağlar.


Sürücünün OpenGL uygulamalarının stereo özelliği kullanmasını ve stereo perde camlar özelliğini etkinleştirmesini sağlayan stereo piksel formatlarını dışarı vermesine olanak sağlar.


Sürücünün OpenGL uygulamalarının üste görüntülemelerini kullanabilmesi için üste görüntüleme piksel formatlarını dışarı vermesine olanak sağlar.


OpenGL sürücüsünün ekranla aynı çözünürlüğe sahip bir geri arabelleği ve bir derinlik arabelleği ayırmasına olanak sağlar.

•	Bu seçenek etkin olduğunda (onaylı ise), çok pencere oluşturan OpenGL uygulamaları video belleğini daha verimli kullanır ve daha iyi performans verir.

•	Seçenek devre dışı bırakıldığında (onaylı değilse), OpenGL sürücüsü OpenGL uygulamasının oluşturduğu her pencere için bir geri arabelleği ve bir derinlik arabelleği oluşturur.


Seçilen OpenGL uygulaması için en iyi ayarları belirler. Uygulamaların bir listesini görüntülemek için liste kutusunun okuna tıklayın ve birini seçin.


OpenGL uygulamalarında belirli renk derinliğine sahip dokuların varsayılan olarak kullanılıp kullanılmayacağını belirler.

•	Masaüstü renk derinliğini kullan seçeneği her zaman şu anda açık masaüstünde kullanılan renk derinliğindeki dokuları kullanır.

•	Her zaman 16 bpp kullan ve Her zaman 32 bpp kullan seçenekleri, masaüstü ayarlarına bakılmaksızın, her zaman belirtilen renk derinliğine sahip dokuların kullanılmasını sağlar.


Tam ekran OpenGL uygulamaları için arabellek ters çevirme modunu saptar. Blok transfer yöntemi veya otomatik seç seçenekleri arasından istediğinizi seçebilirsiniz.

Otomatik seç, donanım yapılandırmanızı dikkate alarak sürücünün en iyi yöntemi seçmesini sağlar.


Dikey eş zamanlamanın OpenGL’de nasıl ele alınacağını belirler.

•	Her zaman kapalı, OpenGL uygulamalarında dikey eş zamanlamayı her zaman devre dışı bırakır.

•	Varsayılan olarak kapalı seçeneği, bir uygulama etkinleştirilmesini özel olarak istemedikçe, dikey eş zamanlamayı devre dışı bırakır.

•	Varsayılan olarak açık seçeneği, bir uygulama devre dışı bırakılmasını özel olarak istemedikçe, dikey eş zamanlamayı etkin durumda korur.


Şu andaki ayarları, daha sonra bitişikteki listeye eklenecek özel "ince ayar" olarak kaydetmek için tıklayın.

Belirli bir OpenGL uygulaması için en iyi ayarları saptadıktan sonra ayarların özel ince ayar olarak kaydedilmesi, programı başlatmadan OpenGL özelliklerini hızlı bir şekilde yapılandırmanıza olanak verir, seçenekleri teker teker ayarlamanız gerekmez.


Kaydırıcılar tarafından denetlenen renk kanallarını seçmek için liste kutusunun okuna tıklayın. Kırmızı, Yeşil veya Mavi kanalları ayrı ayrı veya tümünü birden aynı anda ayarlayabilirsiniz.


Digital Vibrance, size renk ayrımı ve renk yoğunluğu üzerinde daha fazla kontrol sağlar ve tüm uygulamalarınızda daha parlak ve net resimler elde etmenize olanak tanır.

Şu Digital Vibrance düzeylerini ayarlamak için kaydırıcıyı kullanın: Kapalı, Düşük, Orta, Yüksek ve Maks


Renk eğrisinin grafiksel yorumunu görüntüler. Bu eğri; karşıtlık, parlaklık veya gamma ayarları yaparken değişiklikleri gerçek zamanlı olarak yansıtır.


Yaptığınız renk ayarlamalarının bir sonraki Microsoft® Windows® oturumunuza (yani bilgisayarınızı yeniden başlattıktan sonra) otomatik olarak uygulanmasını isterseniz bu seçeneği etkin kılın.

Not: Bilgisayarınız bir ağa bağlı ise, renk ayarı siz  Windows'da oturum açtıktan sonra yapılır.


Kaydettiğiniz özel renk ayarlarının bir listesini görüntüler.

Bir ayarı etkin kılmak için, listeden bir öğe seçin.


Şu andaki renk ayarlarını özel ayar olarak kaydetmek için tıklayın. Sonra, kaydedilen ayarlar bitişikteki listeye eklenir.


Listede seçili olan özel renk ayarını silmek için tıklayın.


Tüm renk değerlerini donanımın fabrika ayarlarına döndürmek için tıklayın.


NVIDIA Ayarları simgesini Windows görev çubuğuna ekler.

1.	Bu simge; özel Direct3D, OpenGL veya renk ayarlarını kullanışlı bir açılır menüden "anında" uygulamanıza olanak tanır.

2.	Menüde ayrıca, varsayılan ayarları geri yüklemek ve Görüntü Özellikleri iletişim kutusuna erişmek için öğeler yer almaktadır.


NVIDIA Ayarları programını Windows görev çubuğunda göstermek için kullanılacak simgeyi seçmek için tıklayın.

1.	Görüntülenmesini istediğiniz simgeyi listeden seçin.

2.	Ardından Uygula düğmesini tıklatarak görev çubuğundaki simgeyi güncelleştirin.


Bu seçenekler, desteklenen en yüksek çözünürlüğün altındaki çözünürlüklerde çalışırken görüntünün yassı panel ekranı üzerindeki konumunu belirleme olanağı verir.


Masaüstünün ekranınız üzerindeki konumunu ayarlamak için ok tuşlarını kullanın.


Masaüstünü geçerli çözünürlük ve yenileme hızı için varsayılan konumuna döndürmek üzere tıklayın.


TV çıkışı için kullanılan geçerli biçimi ve ülke ayarlarını göstermek için tıklayın.


Belirli bir TV çıkış biçimi seçebileceğiniz bir iletişim kutusu açmak için tıklayın.


Bu liste, yaşadığınız ülkeye bağlı olarak TV çıkış biçimini seçmenize olanak tanır.

Not: Ülkeniz listede yoksa, size en yakın ülkeyi seçin.


TV’ye gönderilen çıkış sinyalinin türünü belirlemek için tıklayın.

Uygun bağlantı kablonuz varsa, S-Video çıkışı Bileşik video çıkışına göre genellikle daha yüksek kaliteli çıkış sağlar.

Hangi türde sinyal seçmeniz gerektiğinden emin değilseniz Otomatik seç ayarını kullanın.


Masaüstünün TV ekranındaki konumunu ayarlamak için ok tuşlarına tıklayın.

Not: TV’deki görüntü aşırı sayıda ayar nedeniyle bozulur veya kararırsa 10 saniye kadar bekleyin. Görüntü otomatik olarak varsayılan konumuna geri döner, ayarlarınızı yapmaya yeniden başlayabilirsiniz. Masaüstünü istediğiniz konuma getirdikten sonra, 10 saniyelik süre dolmadan önce ayarları kaydetmek için Uygula düğmesini tıklatın.


Masaüstünü geçerli çözünürlük için TV ekranındaki varsayılan konumuna döndürmek üzere tıklayın.


TV görüntüsünün parlaklığını ayarlamak için bu kaydırıcıyı oynatın.


TV görüntüsünün kontrastını ayarlamak için bu kaydırıcıyı oynatın.


TV görüntüsünün renk doyumunu ayarlamak için kaydırıcıyı oynatın.


TV sinyaline uygulanmasını istediğiniz titreşim süzgeci oranını ayarlamak için bu kaydırıcıyı oynatın.

Not: Bir donanım şifre çözücüden DVD filmleri oynatırken titreşim süzgecini tamamen kapatmanız önerilir.


Görüntü aygıtınızda (monitörünüzde) DVD veya video izleme kalitesini ayarlamak için bu kontrolları kullanın.

Bilgisayarınızda videolar veya DVD filmleri oynatırken en iyi görüntü kalitesini elde etmek için parlaklık, karşıtlık, renk tonu ve doygunluk ayarlarını ayrı ayrı denetleyebilirsiniz.


NVIDIA grafik işlemcisinin çekirdek ve bellek saat frekanslarını ayarlar.


NVIDIA grafik işlemcinizin çekirdek saat hızını ayarlar.


Çekirdek saat hızını Megahertz cinsinden gösterir.


Grafik kartınız üzerindeki bellek arabiriminin saat hızını ayarlar.


Bellek arabiriminin saat hızını Megahertz cinsinden gösterir.


Yeni saat frekansı ayarlarını uygulamadan önce kararlılık bakımından sınar.

Not: Üreticinin varsayılan ayarlarından farklı olan tüm yeni ayarları kalıcı olarak uygulamadan önce sınamanız gerekir.


Saat frekanslarında yapılan değişikliklerin Windows her başlatıldığında otomatik olarak uygulanmasını sağlar.

Not: Otomatik saat ayarını Windows başlatılırken Ctrl tuşunu basılı tutarak atlayabilirsiniz. Bilgisayarınız bir ağa bağlıysa Windows'da oturum açar açmaz Ctrl tuşunu basılı tutun.


Tüm saat ayarı özelliklerini sıfırlar ve denetimlerin yeniden etkinleştirilmesinden önce grafik donanımının yeniden algılanmasını sağlar.

Not: Grafik kartınızın BIOS'unu güncelleştirilmiş bir BIOS görüntüsü ile her yenileştirmenizden sonra sıfırlama işlemini uygulamanız önerilir.


nView Çoğaltma modu, ana görüntü birimindeki görüntünün aynısını ikincil görüntü biriminde görüntüler.


İkincil Çoğaltma modlu görüntü birimi üzerinde geçerli kaydırma konumunu kilitlemek için tıklayın.

Böylece sanal masaüstünü belirli bir konumda dondurarak, sunular için veya uygulamalardaki ince ayrıntı işleriniz için kolaylık sağlamış olursunuz.


Video ekranının yakınlaştırmak istediğiniz alanını seçmek için ortaya ya da ok simgelerine tıklayın. Alanı seçtikten sonra, aşağıdaki yakınlaştırma kaydırıcısını kullanarak ekranın ilgili bölgesini yakınlaştırabilirsiniz.


Video izleme ekranının seçilen alanını yakınlaştırmak ya da uzaklaştırmak için kaydırıcıyı oynatın.


Liste kutusu okunu tıklayın ve videoyu tam ekran modunda nerede izlemek istediğinize bağlı olarak ya Ana görüntü birimi ya da İkincil görüntü birimini seçin. Tam ekran modunu etkisiz kilmak için Devre Dışı Bırak’ı seçin.


Bu görüntü birimi için aygıt ve sürücü özelliklerini görüntülemek üzere tıklatın.


Yenileme Frekansı altındaki listede ekranınızın desteklemediği modların yer alıp almayacağını belirler.

Dikkat: Ekranınız için uygun olmayan bir modun seçilmesi ciddi görüntü birimi sorunlarına, hatta donanımınızın zarar görmesine yol açabilir.


Yukarıda seçtiğiniz simgeye karşılık gelen ekranın ana görüntü birimi olduğunu belirler.

Bilgisayarınızı başlattığınızda oturum açma iletişim kutusu ana görüntü biriminde belirir. Varsayılan olarak, uygulamaların çoğu ilk açtığınızda ana görüntü biriminde görünürler. Ana görüntü birimi masaüstünün sol üst köşesini içerir.


Geçerli görüntü birimi için kullanılan çıkış aygıtıyla ilgili ayarları belirlemek veya değiştirmek için tıklatın.


NVIDIA grafik işlemcinizle ilgili diğer özelliklere erişmek için bunu tıklatın.


NVIDIA grafik işlemciniz için en son bilgilerin ve sürücülerin bulunduğu NVIDIA Web sitesine erişmek için bunu tıklatın.


Seçili olan NVIDIA grafik işlemcisinin donanım özelliklerine ilişkin ayrıntılar sağlar.


Sisteminizde bulunan ve genel grafik performansını etkileyebilecek özelliklere ilişkin ayrıntılı bilgi sağlar.


NVIDIA grafik işlemciniz tarafından kullanılan dosyaların listesi, açıklamaları ve sürüm bilgileri verilmektedir.


3D uygulamalarında keskinliği yumuşatma özelliğini devre dışı bırakır.

Not: Uygulamalarınızda en yüksek performansı elde etmek istiyorsanız bu seçeneği seçin.


Bu seçenek 2x modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir.

Not: 3D uygulamalarında artan bir görüntü kalitesi ve yüksek performans sağlar.


 GeForce GPU serisinde kullanılabilen patentli bir keskinliği yumuşatma tekniğini etkinleştirir.

Not: Quincunx keskinliği yumuşatma özelliği, daha yavaş olan 4x keskinliği yumuşatma modunun kalitesini, daha hızlı olan 2x modunun performansına çok yakın bir düzeyde sağlar.


Bu seçenek 4x modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir.

Not: Bu mod, 3D uygulamalarının performansını bir ölçüde düşürse de, daha iyi bir görüntü kalitesi sağlar.


Bu seçenek 4x, 9 çıkışlı (Gaussian) modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir.

Not:  Bu mod, 3D uygulamalarının performansını bir ölçüde düşürerek daha iyi bir görüntü kalitesi sağlar.


Bu seçenek 4xS modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, 3D uygulamalarında performansı bir ölçüde düşürerek 4x modundan daha iyi bir görüntü kalitesi sağlar.

Not: Bu ayar yalnızca Direct3D uygulamalarını etkiler. OpenGL uygulamalarını çalıştırırken, OpenGL bir sonraki yeterlikli keskinliği yumuşatma ayarını, yani, 4xS ayarından hemen önce gelen seçenek ayarını kullanır.


Keskinliği yumuşatma özelliğini destekleyen 3D uygulamaları için otomatik olarak en iyi keskinliği yumuşatma ayarlarını etkinleştirir.


3D uygulamalarınızı çalıştırırken kullanılacak keskinliği yumuşatma modunu el ile seçmenize olanak verir.


Bilgisayarınızdaki geçerli AGP ayarlarına ilişkin bilgileri görüntüler.


Grafik alt sistemi tarafından kullanılan AGP hızını el ile seçmenize olanak verir.

Not: Hangi AGP hızını kullanacağınızdan emin değilseniz, bu onay kutusunu işaretlemeden bırakın. Bu durumda, sistem en uygun AGP hızını otomatik olarak belirler.


Grafik alt sistemi tarafından kullanılacak AGP hızını el ile seçmek için kaydırıcıyı hareket ettirin.


Sistem belleğinde ayrılan video belleğinin sürücü tarafından nasıl yönetileceğini belirlemenize olanak verir.


Geçerli görüntü karesi arabelleği modu tarafından belirlenmiş yöntemle birlikte kullanılan sistem belleği miktarını belirlemenize olanak verir.


Dinamik kare arabelleği modunu kullanırken kare arabelleği bellek yönetim stratejisini belirlemenize olanak verir.


NVIDIA PowerMizer, GPU’nuzun güç tüketimini ayarlamanıza olanak verir.

Maksimum Güç Koruma’ya ayarlayarak pilin kullanım ömrünü uzatabilir veya Maksimum Performans’ı seçerek NVIDIA GPU’nuzun tam grafik performansından yararlanabilirsiniz.


Ek OpenGL stereo ve üste görüntüleme ayarlarını özelleştirebileceğiniz bir iletişim kutusunu açmak için tıklayın.

Not: Bu seçenek yalnızca, bu paneldeki ilk liste kutusunda bulunan "Dörtlü arabellek özellikli stereo API işlevini etkinleştir" seçeneği etkinleştirildiğinde kullanılabilir.


OpenGL içinde yer paylaşımını etkinleştirir.

Bazı uygulamalar (örneğin, Softimage 3D) üste görüntüleme düzlemleri gerektirir. Üste görüntüleme düzlemleri, normal renk (RGB) arabelleğine ek olarak, paletli yüzey olarak kullanılır. Yer paylaşımları özellikle 3D görüntünün kendisinden bağımsız olan, örtüşen çizim alanları (örneğin, menüler ve imleçler) için kullanışlıdır. Yer paylaşımları 16 ve 32 bit renk modlarında desteklenir.

Not: OpenGL stereo ve yer paylaşımları aynı anda kullanılamaz. Üste görüntelemeler ek yerleşik grafik belleği gerektirir ve tüm çözünürlüklerde kullanılmayabilir. Yer paylaşımı işlevine erişmekte sorun yaşıyorsanız, .çözünürlüğü veya renk derinliğini azaltmayı deneyebilirsiniz.


OpenGL içinde stereo özelliğini etkinleştirir.

Perde camlar veya başka donanım içeren stereo uygulamaları çalıştırmak için, NVIDIA sürücüsü OpenGL stereo piksel biçimleri dışarı alır, stereoskopik ve monoskopik uygulamaların aynı anda kullanılabilmelerini sağlayacak biçimde belleği düzenler.

Not:  Bu seçeneği yalnızca gerektiğinde etkinleştirin. Bazı uygulamalar bir stereo piksel biçiminde düzgün çalışamazken, bazıları otomatik olarak bir stereo biçim seçer.

Not:  OpenGL stereo ve yer paylaşımları aynı anda kullanılamaz. Stereo görüntüleme ek, yerleşik grafik belleği gerektirir ve tüm çözünürlüklerde kullanılamayabilir. Stereo olarak görüntülemede sorun yaşıyorsanız, .çözünürlüğü veya renk derinliğini azaltmayı deneyebilirsiniz.


NVIDIA sürücüsünde çeşitli stereo donanımlar için destek vardır. Varsayılan donanımdan farklı bir stereo donanım kullanıyorsanız, liste kutusundan bir görüntü modu seçin.


Dikey geçme taramalı monitör kullan: Bu seçeneği yalnızca grafik kartınıza bir otomatik stereo yassı panel bağladıysanız etkin kılın.


nView Çoğaltma modu kullan: Pasif stereo donanımınız varsa bu seçeneği etkin kılın. Bu seçeneği kullanabilmeniz için, projektörleri NVIDIA GPU tabanlı, ikili görüntülemeli bir grafik kartına bağlamanız ve nView Görüntüleme Modu sekmesinden nView Çoğaltma modunu etkinleştirmeniz gerekir. Bir birim görüntünün sol yanını, diğeri de sağ yanını gösterecektir.

Not: Bu seçenek yalnızca ikili görüntülemeli (ya da çok görüntülemeli) grafik kartlarında kullanılabilir.


Yerleşik DIN bağlantısı kullan: Grafik kartınızda yerleşik bir 3-pimli DIN bağlantısı varsa, bu seçeneği etkin kılın. Bu durumda, StereoGraphics camları ile birlikte gelen bağdaştırıcılar gibi fazladan bağdaştırıcılara gerek yoktur. 3-pin DIN bağlantısı bulunan bir stereo donanımı doğrudan grafik kartına bağlayamazsınız.


Bu seçenek dokulu grafikler tarafından kullanılmak üzere olabildiği kadar fazla bellek ayırır. Böylece, yüksek derecede dokulu uygulamalarda performans artışı görülebilir, fakat dokulu olmayan uygulamalarda hafif performans kaybı olabilir.


Keskinliği yumuşatma etkin 3D uygulamaları çalıştırırken dokuları keskinleştirir. Bu işlem görüntü kalitesinin artmasına yardımcı olabilir.


Dokulara uygulanan eşyönsüz süzme derecesini ayarlamak için kaydırıcıyı oynatın. En yüksek ayar en iyi görüntü kalitesini sağlarken en düşük ayar da maksimum performansa olanak verir.


Yatay, "varsayılan" masaüstü modudur.


Dikey, 90 derece döndürmeye yol açar.


Ters Yatay, 180 derece döndürmeye yol açar.


Ters Dikey, 270 derece döndürmeye yol açar.


Aşağıdaki döndürme seçeneklerini gerçekleştirmek için sağ oku (->) kullanabilirsiniz. Ya da üstte sağdaki dairesel oka tıklayabilir ve döndürme yönünde Hareket ettirebilirsiniz.


Aşağıdaki döndürme seçeneklerini gerçekleştirmek için sol oku (<-) kullanabilirsiniz.


Uygunluk sağlayan OpenGL yapı kümeleme eylemini etkin kılar.

Yapı kümeleme, doku koordinatlarını doku gövdesinin dışına düştüklerinde nasıl ele alındıklarını gösterir. Bunlar kenara ya da resim içine kümelenebilir.


Yakınlaştırma kontrolu oluşturulan görüntüyü yakınlaştırmanıza olanak sağlar.

Yakınlaştırma yapılacak ekranı seçmek için listeye tıklayın.

•	Görüntü Aktarma, yakınlaştırma seçeneğini görüntü aktarmanın oluşturulduğu ikincil görüntü birimine ayarlar.

•	Her İkisi, yakınlaştırma seçeneğini görüntünün oluşturulduğu hem ana hem de ikincil görüntü birimine ayarlar.


Isı Göstergesi uyarı iletişim kutusunu etkin kılar.

NVIDIA GPU çekirdek derecesi değeri, Çekirdek yavaşlama eşik değerine ulaştığında, Isı Göstergesi iletişim kutusu otomatik olarak görünerek durumu ve sisteminizdeki belli GPU’lara zararı önlemek için alınan eylemleri belirtir.


Bu, sisteminizde seçili NVIDIA GPU’yu çevreleyen alan için geçerli derecedir. Bu derece, GPU çevresinde yer alan diğer ısı kaynaklarına bağlı olarak büyük ölçüde değişir.


Şu andaki NVIDIA GPU çekirdek derecesini sistem tepsisinde görüntüler.


Bu bilgi, sisteminizin AGP ile ilgili yeteneklerini tanımlar.


Bu kısımda üretici bilgileri ve bilgisayarınızın ana kart çip kümesinin AGP yetenekleri verilir.


Bu kısımda, NVIDIA GPU’nun AGP yeteneklerini tanımlanır.


Bu kısım, sisteminizde gerçekte kullanılabilecek AGP yeteneklerini özetler. Listelenen öğeler, hem ana kart çip kümesi hem de NVIDIA GPU’da bulunan genel AGP özellikleridir.


Bu ayar, grafik kartınızın çalışacağı maksimum AGP hızını elle ayarlamanıza olanak sağlar.

Not: Bu ayarın değiştirilmesi, yeni ayar sistemin kendi yapılandırması için güvenli olarak belirlenen ayardan daha hızlı ise sistemde beklenmedik davranışlara yol açabilir.


AGP Hızlı Yazmaları’nı (FW) etkinleştirmek için bu seçeneği seçin.


AGP Kenar Bandı Adreslemesi’ni (SBA) etkinleştirmek için bu seçeneği seçin.


2D komut arabelleğini önbelleğe almayı etkinleştirmek için bu seçeneği seçin.


Bu seçenek, kuyruğa girmek için bekleyen maksimum AGP veriyolu isteği sayısını kontrol etmenize olanak sağlar.


Sistemin bekleyen maksimum AGP veriyolu isteği sayısı için en iyi ayarı seçmesine için vermek için bu seçeneği seçin.


Bekleyen maksimum AGP veriyolu isteği sayısını belirlemek için bu seçeneği seçin.


Direct3D uygulamasının kendi yenileme hızını seçmesine olanak verir. Bu seçenek etkin olduğunda aşağıdaki liste kutusu etkisiz olur.


Sürücünün Direct3D uygulamalarının yenileme hızını geçersiz kılmasına olanak verir. Bu seçenek etkin olduğunda aşağıdaki liste kutusu etkili kılınır.


Bu liste kutusu, her çözünürlük için yenileme hızlarını ayrı ayrı geçersiz kılmanızı sağlar.

Varsayılan, uygulamanın yenileme hızının kullanıldığı anlamına gelir. Başka bir değer, tam ekran Direct3D uygulamaları için yenileme hızının ayarlanacağı değer demektir.

Bir yenileme hızını geçersiz kılmak için

1.	Yenileme Hızı sütununda, yenileme hızını değiştirmek istediğiniz Çözünürlüğü içeren satırdaki Varsayılan sözcüğüne tıklayın. Değerler listesi görüntülenir.

2.	Bir yenileme hızı seçin ve Uygula’ya tıklayın.


Yüksek frekans içeriğini yükselterek görüntü kalitesini netleştirir.


Performansla ilişkili olarak pilden güç tüketimini ayarlar.


Performansla ilişkili olarak A/C güç kaynağından güç tüketimini ayarlar.


Bu, şu anda kullanılan güç kaynağıdır.


Bu, şu andaki performansla ilişkili güç düzeyidir.


Bu, şu andaki pil şarj düzeyidir.


Bu TV Ekran Büyüklüğü kaydırıcısını kullanarak, TV’nizin ekran büyüklüğünü ayarlayan düzeye getirin. Örneğin, TV ekranınızda siyah bir kenar görüyorsanız, kenarı çıkartmak için kaydırıcıyı kullanarak TV ekranınızı genişletebilirsiniz.

Not: En sağ ayar (kaydırıcıyı sonuna kadar sağa kaydırın) DVD izlemek için en iyisidir.


Dijital Canlılık özelliği, görüntülerin renk ayrımı ve yoğunluğunu kontrol etmenize olanak sağlar ve video görüntülerinde daha parlak ve net resimler elde etmenize olanak tanır.


Bazı filmler (video görüntüleri) izleme sırasında koyu görünebilir. Görüntüyü parlaklaştırmak için Gamma değerini arttırabilirsiniz.


Mod düzenleme alanında özelleştirilmiş modu Özel Modlar listesine eklemek için tıklayın.


Özel Modlar listesinde şu anda seçili olan girdiyi değiştirmek için tıklayın.


Mod düzenleme alanında özelleştirilmiş modu denemek için tıklayın. Bu deneme, seçilen ekranda modu kurmaya ve doğru kurulmuş olduğunu doğrulamaya çalışacaktır.


Özel Modlar listesinde şu anda seçili olan girdiyi çıkartmak için tıklayın.


Seçilen ekranda tipik Windows masaüstü modlarından daha küçük modlara olanak sağlamak için bu seçeneği seçin. Bu, ekranın yeteneklerine bağlı olarak, ekranın görünen alanının yakınlaştırılmış görünmesine veya masaüstü alanında dolaşmaya olanak sağlar.


Özelleştirdiğiniz görüntü modunun yatay boyutunu (veya genişlik boyunca piksel sayısını) ayarlar.


Özelleştirdiğiniz görüntü modunun dikey boyutunu (veya uzunluk boyunca piksel sayısını) ayarlar.


Özelleştirdiğiniz görüntü modunun dikey yenileme hızını ayarlar.


Özelleştirdiğiniz görüntü modunun görüntülenen renk sayısını (bpp veya piksel başına bit olarak da anılır) ayarlar.


Mod düzenleme alanında başlama noktası olarak kullanmak üzere standart Windows görüntü modlarından birini seçer.


Kullanılabilir özelleştirilmiş görüntü modlarını listeler.


TV’de video izlemek için en iyi ayarları etkinleştirmek için bu seçeneği seçin.


Bu seçenek görüntüleme yapılandırmasını seçer. Kullanılabilecek seçenekler şunlardır:

•	1 x 2

•	1 x 3

•	1 x 4

•	2 x 2

•	2 x 1

•	3 x 1

•	4 x 1


Tercih edilen ekran olarak kullanmak için bir ekranı seçin. Gerektikçe, tercih edilen ekranı "Tercih Ekranı Yenileme" kaydırıcısını kullanarak yenileyebilirsiniz.


Tercih edilen ekranı seçmek için fareyi kullanın.  Yenileme yapılırken farenin şu anda bulunduğu görüntü birimi tercihli ekran olarak ele alınır.


Tercihli bir ekranın tercih edilmeyen ekranlara oranla kaç kez yenilenmesi gerektiğini belirlemek için bu kaydırıcıyı kullanın.

•	1x, tercih edilen ekranın devir başına sadece bir kez yenileneceğini belirler.

•	2x, tercih edilen ekran devir başına iki kez yenilenirken tercih edilmeyen ekranın sadece bir kez yenileneceğini belirler.

•	3x, tercih edilen ekranın devir başına üç kez yenileneceğini belirler.


Belirtilen için saat ayarlarını seçmenize yardım eder:

•	Sadece 2 Boyutlu (2D) uygulamaları etkileyen Standart (2D),

•	Sadece 3 Boyutlu (3D) uygulamaları etkileyen Performans (3D).


Performans zaman ayarlarını seçerek 2D uygulamalarınızın ne kadar hızlı çalışacağını saptarsınız.


Standart zaman ayarlarını seçerek 2D uygulamalarınızın ne kadar hızlı çalışacağını saptarsınız.


Şu anda sisteminiz için güvenli maksimum zaman ayarını saptar. Burada saptanan maksimum zaman ayarı arka arkaya çalıştırmada değişebilir ve sistemin otomatik algılama yükleme testlerini ne kadar iyi idare ettiğine bağlıdır.


Genişletme modlarında üste görüntüleme oluşturulmasına olanak tanır. (Bazı sistemler, Genişletme modu etkin olduğunda, üste görüntüleme oluşturulmasını başaramaz; bu seçenek bu zayıflığın üstesinden gelmenize olanak tanır.)


3D uygulamalarda kullanıcının seçtiği eşyönsüz ayarların uygulamanın seçtiği eşyönsüz ayarların yerine geçmesi için bu seçeneği seçin.


Tüm desteklenen renk derinliklerinde birden fazla özel mod eklemenize olanak sağlar.


Tüm desteklenen yenileme hızlarında birden fazla özel mod eklemenize olanak sağlar.


OpenGL’de üste görüntülemeler için kullanmak üzere piksel biçimlerini belirleyin.

•	Renk endeksli üste görüntüler (8bpp): 8-bit paletli üste görüntülemeler kullanır.

•	RGB üste görüntüler (RGB555 format): 16-bit (RGB555) üste görüntülemeler kullanır.

•	Renk-Endeksli (8 bpp) ve RGB555 biçimleri: Uygulamanın 8-bit paletli veya 16-bit (RGB555) üste görüntüler kullanmasını sağlar.

Not: Üste görüntülemeler ek yerleşik grafik belleği gerektirir ve tüm çözünürlüklerde kullanılmayabilir. Yer paylaşımı işlevine erişmekte sorun yaşıyorsanız, .çözünürlüğü veya renk derinliğini azaltmayı deneyebilirsiniz.


Çizgileri düzeltme için gamma düzeltmesini etkin kılar.

Gamma düzeltilmiş çizgiler, düzgün çizgiler oluştururken çıkış birimlerinin renk görüntüleme yeteneklerindeki değişimleri göz önüne alır.


Grafik kartının kare kilitlemeyi eş zamanlama sinyali üreten sunucu olarak kullanıldığını gösterir.


Eş zamanlamanın algılanması için sinyalin yükselen (baş) ucunun kullanıldığını gösterir.


Eş zamanlamanın algılanması için sinyalin düşen ucunun kullanıldığını gösterir.


Görüntü karesi kilitleme kartı, eş zamanlama atımını üretmeden önce beklenecek süreyi (milisaniye olarak) belirler.


Bu hız, Sunucu modundayken görüntü karesi kilitleme kartı çıkış eş zamanlama atımlarının ürettiği hızdır (Hz olarak).


Eş zamanlama ve bağlantı durumu grafikleri, resim karesi kilitleme kartının şimdiki durumunu gösterir.

•	Eş zamanlama hazır, NVIDIA GPU’dan çıkış olan eş zamanlama sinyalini belirler.

•	Değiştirme hazır, NVIDIA GPU’lar arasında, papatya zincirindeki tüm GPU’ları eş zamanlamak için kullanılan sinyali belirler.

•	Zamanlama eşleme biti, görüntü karesi kilitleme bağlantı noktaları aracılığıyla bir zamanlama eşlemesinin varlığını gösterir.

•	Stereo eş zamanlaması, VGA kartından eş zamanlama sinyalini belirler ve kare kilitleme veya yuva birimden eş zamanlama sinyali olmadığında bu eş zamanlama kullanılır.

•	Giriş, görüntü karesi kilitleme eş zamanlaması için giriş konektörünü belirler.

•	Çıkış, görüntü karesi kilitleme eş zamanlaması için çıkış konektörünü belirler.

•	Yuva eş zamanlama, BNC konektöründen alınan eş zamanlama sinyalini belirler.


Eş zamanlama seçeneklerini sorgulamak ve bağlantıları doğrulamak için tıklayın. Sonuçlar ve şu andaki durum görüntülenir.


İdeal eş zamanlama ayarları için görüntü karesi kilitleme kartını kalibre eden bir dizi iç test yapmak için tıklayın. Sonuçlar ve şu andaki durum görüntülenir.


Liste kutusu okunu tıklayın ve üste görüntülenen videoyu nerede izlemek istediğinize bağlı olarak ya Ana görüntü birimi ya da İkincil görüntü birimini seçin.


#Masaüstünün üzerinde görüntüleneceği çift görüntüleyicileri seçmek için bu seçeneği kullanın.

Birinci simge ana ekranı, ikinci simge de ikincil ekranı simgeler.

Bu liste, birlikte kullanılabilecek çift görüntüleyicileri göstermektedir.


Masaüstünün nasıl gösterilmesini istediğinizi seçmek için bu seçeneği kullanın.

•	Tek Görüntü Birimi, masaüstünü sadece ana ekranda göster demektir.

•	Dualview, her biri bir ekranda olmak üzere iki farklı masaüstü göster demektir.

•	Çoğaltma, aynı masaüstünü iki ekranda görüntüle demektir.

•	Yatay Genişletme, bir masaüstünü iki ekrana yatay olarak genişleterek göster demektir.

•	Dikey Genişletme, bir masaüstünü iki ekrana dikey olarak genişleterek göster demektir.


Yatay Genişletme modunda Masaüstü Bindirme seçeneği kullanıldığında üst üste gelecek yatay piksel sayısını belirler.


Dikey Genişletme modunda Masaüstü Bindirme kullanıldığında üst üste gelecek dikey piksel sayısını belirler.


Öngörülen karıştırma içine katmak istediğiniz ekran kenarlarını seçmek için, ekran görüntüsü kenarındaki ok işaretlerine tıklayın.


#Öngörülen karıştırmada yatay ekran kenarlarından kullanılacak piksel sayısını belirler.


Görüntü birimlerinin birbirine karışan yatay kenarları boyunca Yatay Parlaklık değerini girmek için kullanılan düşüş derecesini belirler.

Aralık: 0 - 255 piksel. Büyük bir düşüş değeri kullanmak, görüntüleyicilerin kenarlarındaki gözle görülür ekleri azaltmaya yardımcı olur ve görüntünün hizalanmasını kolaylaştırır, ancak buna karşılık görüntü kalitesi düşebilir.


Görüntüleme birimlerinin birbirine karışan yatay kenarları için hedef Parlaklık değerini belirler.

Aralık: 0 - 255 piksel. Belirlediğiniz sayı büyüdükçe, karışan kenarlardaki görüntü daha parlaklaşır.


Öngörülen karıştırmada dikey ekran kenarlarından kullanılacak piksel sayısını belirler.


Görüntü birimlerinin birbirine karışan yatay kenarları boyunca Dikey Parlaklık değerini girmek için kullanılan düşüş derecesini belirler.

Aralık: 0 - 255 piksel. Büyük bir düşüş değeri kullanmak, görüntüleyicilerin kenarlarındaki gözle görülür ekleri azaltmaya yardımcı olur ve görüntünün hizalanmasını kolaylaştırır, ancak buna karşılık görüntü kalitesi düşebilir.


Görüntüleme birimlerinin birbirine karışan dikey kenarları için hedef Parlaklık değerini belirler.

Aralık: 0 - 255 piksel. Belirlediğiniz sayı büyüdükçe, karışan kenarlardaki görüntü daha parlaklaşır.


İletişim kutusundaki masaüstü bindirme ve öngörülen karıştırma ayarlarını dosyaya gönderir.


Bir dosyada bulunan masaüstü bindirme ve öngörülen karıştırma ayarlarını iletişim kutusuna getirir.


Masaüstü görüntü kalitesini arttıran, yüksek çözünürlükte masaüstü ölçeklemeyi belirler.


Sunucu modundayken bu hız (Hz olarak), dış eş zamanlama üreticisi atımlarının BNC konektörü aracılığıyla alındığı hızdır.


Sunucu modundayken bu, dış eş zamanlama üreticisi ile ilişkili video modudur.


Bu, sunucu modundayken eş zamanlama atımını istemci aygıtlara iletmeden önce alınacak dış eş zamanlama üreticisi atım sayısıdır.


Direct3D ve OpenGL uygulamalarında performans ve kalite yükseltme ayarını seçmek üzere bu kaydırıcıyı hareket ettirin.

•	Yüksek Performans, uygulamalarınızda en yüksek performansı sağlar.

•	Performans, uygulamalarınızda iyi görüntü kalitesi vererek en iyi performansı sağlar.

Kalite, uygulamalarınızda en iyi görüntü kalitesiyle sonuçlanan varsayılan ayardır.


Belli bir uygulama için TV’de grafikleri en iyi duruma getirir.


Grafikleri TV’de ortalar.


TV’yi DVD izleme için en iyi duruma getirir.


TV’yi masaüstü grafikleri için en iyi duruma getirir.


TV’yi özel ayarlar için en iyi duruma getirir.


Uygulamanın kendi yenileme hızını seçmesine olanak verir. Bu seçenek etkin olduğunda aşağıdaki liste kutusu etkisiz olur.


Sürücünün uygulamalar için yenileme hızını geçersiz kılmasına olanak verir. Bu seçenek etkin olduğunda aşağıdaki liste kutusu etkili kılınır.


Eş zamanlama seçeneklerini sorgulamak ve bağlantıları doğrulamak için tıklayın. Sonuçlar ve şu andaki durum görüntülenir.


Sistemi istemci olarak etkin kılar. Bu seçenek etkin kılındığında görüntü karesi kilitleme grafik kartı, görüntü karesi kilitleme eş zamanlama sinyaline eş zamanlanan istemci olarak kullanılır.


Ekranınızın desteklemediği modların yer alıp almayacağını belirler.

Dikkat: Ekranınız için uygun olmayan bir modun seçilmesi ciddi görüntü birimi sorunlarına, hatta donanımınızın zarar görmesine yol açabilir.


Şu anda seçili ekran çözünürlüğü için özelleştirilmiş tüm kullanılabilir modları göstermek için tıklayın.


Son ekran çözünürlüğünü, renklerini ve son değiştirilmeye çalışılan yenileme hızını görüntüler.


Özel çözünürlük genişliğini otomatik ayarlamak için tıklayın. Genişlik değeri 8’in katları olmalıdır.


Bu renk düzeltme ayarlarının nereye uygulanacağını belirlemek için listeye tıklayın.

•	Tümüne, ayarları Windows masaüstüne ve video izlemeye uygular.

•	Masaüstüne, bu renk düzeltme ayarlarını Windows masaüstüne uygular.

•	Üste görüntü’ye, ayarları üste görüntüleme kullanan video izlemeye uygular.

•	Tam Ekran Videoya, bu renk düzeltme ayarlarını tam ekran video görüntüsüne uygular.


Kaydırıcılar tarafından ya da eğri kontrolu tarafından etkilenen renk kanallını seçmek için listeye tıklayın. Kırmızı, yeşil veya mavi kanalları ayrı ayrı veya bileşim kanalının tümünü birden ayarlayabilirsiniz.


Eğri grafiğinde kontrol noktası ya da fare konumu için giriş değerini gösterir.


Eğri grafiğinde kontrol noktası ya da fare konumu için çıkış değerini gösterir.


Ekran menüsü düzenleme durumunu değiştirmek için tıklayın.


Ekran menü düzenlemesi açık olduğunda saklı ekranların listesini görüntüler.


Desteklenen en yüksek çözünürlüğün altındaki çözünürlüklerde çalışırken görüntünün yassı panel ekranı üzerindeki konumunu belirlemek için bu seçenekleri kullanın. "Ölçekleme" seçenekleri çok sayıda yerli çözünürlüğü destekleyen yassı panellerde kullanılabilir.


NVIDIA GPU fanını, GPU sıcaklığını veya performans modunu dikkate almayarak maksimum düzeyde sürekli çalışmaya zorlamak için bu seçeneği kullanın. Bu modda fan sürekli bir gürültü düzeyi üretir.


Direct3D uygulamalarında üste görüntüleme zamanlama grafiklerini kullan.

Grafik, her resim karesinin oluşturulması, sürücü etkinliği ve GPU işlemlemesi için harcanan zamanı gösterir. Grafik en son 256 resim karesi zamanlamalarını göstermek için sürekli güncellenir.

Zamanlama, düşey eksen boyunca yukarıdan aşağıya işaretlerle aşağıdaki şekilde ölçülür (saniye başına kare):

•	100 (10 kare/sn)

•	75 (13 kare/sn)

•	50 (20 kare/sn)

•	25 (40 kare/sn)

•	0 (sonsuz)

Dört farklı işlem için zamanlama renkle gösterilmiştir:

•	Sarı, kareyi oluşturmak için harcanan toplam süreyi gösterir

•	Kırmızı, sürücüde harcanan süreyi gösterir.

•	Mavi, sürücünün NVIDIA GPU'yu bekleme zamanını gösterir

•	Yeşil, GPU boşta zamanını gösterir.


Sunucu modundayken bu seçenek, dış eş zamanlama üreticisinden gelen sinyali geçmeli sinyal olarak ele alır. Eş zamanlama atımları çift numaralı görüntü alanlarında oluşacaktır.


Görüntü karesi kilitleme grafik kartının eş zamanlama atımlarını ürettiği yenileme hızını (Hz olarak) gösterir.

Kartı otomatik olarak en yakın yenileme hızına kilitlenmeye yönlendirmek için Otomatik'i seçin veya tam kontrol için kendiniz bir yenileme hızı belirleyin.


Eş zamanlama ve bağlantı durumu grubu, görüntü karesi kilitleme grafik kartının şimdiki durumunu gösterir.

•	Eş zamanlama hazır, çıkış olan GPU'dan eş zamanlama sinyalidir.

•	Zamanlama eşleme biti, görüntü karesi kilitleme bağlantı noktaları aracılığğıyla bir zamanlama eşlemesinin varlığını gösterir.

•	Stereo eş zamanlaması, VGA kartından eş zamanlama sinyalini belirler ve kare kilitleme veya yuva birimden eş zamanlama sinyali olmadığında bu zamanlama kullanılır.

•	Giriş, görüntü kilitleme eş zamanlaması için giriş konektörüdür.

•	Çıkış, görüntü kilitleme eş zamanlama sinyali için giriş konektörüdür.

•	Yuva eş zamanlama BNC konektöründen alınan eş zamanlama sinyalini belirler.


Bu seçenek etkin kılındığında görüntü karesi kilitleme grafik kartı, başka bir grafik kartında yer alan sunucu tarafından üretilen görüntü kilitleme eş zamanlama sinyalini kullanan istemci sistem olarak kullanmak üzere yapılandırılır.


Pil gücünü korumak için, SmartDimmer dijital ekranınız etkin veya boştayken ekranın parlaklığını kontrol etme olanağı sağlar.


SmartDimmer'i etkin kılar. Bu seçenek yalnızca pil modunda kullanılabilir.


Dijital ekranda bulunan maksimum parlaklık düzeyini ayarlar. Bu parlaklık düzeyi sistem etkinken kullanılır.


Dijital ekranda bulunan minimum parlaklık düzeyini ayarlar. Bu parlaklık düzeyi sistem boştayken kullanılır.


NVIDIA GPU fanını orta hızda çalışmaya zorlar. Bu hızda fan, GPU güvenli çalışma sıcaklığını geçmediği ve daha yüksek bir fan hızına geçmek zorunda kalmadığı sürece sürekli düzeyde gürültü üretir.


Görüntü düzeltici denkleştirme parlaklık ve kontrastı kontrol eder. Görüntü düzelticiyi kontrastı azaltırken parlaklığı arttıracak ya da parlaklığı azaltırken kontrastı arttıracak şekilde ayarlayın. Bu, parlaklıktaki büyük değişmeler sonucu ortaya çıkan video kenarı bükülmelerinin yok edilmesine yardımcı olur. Kaydırıcı, aşırı çeşitliliği normale indirmeye yardımcı olarak bükülmeyi kontrast azalması karşılığında ortadan kaldırır.


HDTV içeriğini denkleştirmek için düşük ya da yoğun taramayı ayarlamak üzere bu kontrolu kullanın.


Renk ayarlarını değiştirmek için tıklayın.


Tek görüntü birimi ya da çift ekran seçin. Seçilen görüntü bileşimi aşağıdaki grafik simgelemede görünecektir:


Otomatik hızlandırmayı etkin kılar ve dinamik olarak NVIDIA GPU hızlarını sistem yapılandırmanız için en iyi performansı verecek şekilde ayarlar.


Sunucu modundayken bu, dış eş zamanlama üreticisi ile ilişkili sinyal türüdür.

Desteklenen sinyal türleri:

•	Bileşik Otomatik Algılama, NTSC, PAL ya da HDTV kaynaklarında kullanıldığı gibi, dış eş zamanlama üreticisinin bir bileşik sinyal gönderdiğini gösterir. Bu modda görüntü karesi kilitleme kartı sinyali otomatik olarak çift düzeyli veya üç düzeyli olarak sınıflandırmaya çalışacaktır.

•	Bileşik Çift Düzeyli, NTSC ya da PAL kaynaklarında kullanıldığı gibi, dış eş zamanlama üreticisinin çift düzeyli bir bileşik sinyal gönderdiğini gösterir.

•	Bileşik Üç Düzeyli, HDTV kaynaklarında kullanıldığı gibi, dış eş zamanlama üreticisinin üç düzeyli bir bileşik sinyal gönderdiğini gösterir.

•	TTL, dış eş zamanlama üreticisinin bir TTL sinyali gönderdiğini gösterir

Not: Maksimum giriş voltajı 3,3 Volttan daha az olmalıdır.

Not: Gelen eş zamanlama sinyalinin türünün otomatik algılanması için Algıla'ya tıklayın.


Sunucu modundayken, dış eş zamanlama üreticisi ile ilişkili gelen sinyal türünün otomatik algılanması için Algıla'ya tıklayın.


Grafik kartının kare kilitlemeyi eş zamanlama sinyali üreten sunucu olarak kullanıldığını belirtir.

Bir eş zamanlama üreticisi BNC konektörüne bağlıysa, grafik kartı dış eş zamanlama kaynağına göre kare kilitler.


Sunucu modundayken dış eş zamanlama üreticisi atımının BNC konektörü aracılığıyla alındığı hızı (Hertz olarak) belirler. Bu değer +/- 0.01 Hz sınırlarında doğrudur.

Not: 200 Hz üzerindeki eş zamanlama hızları geçersiz olarak değerlendirilir.


Sunucu ya da istemci modunda, grafik kartının eş zamanlama atımlarını ürettiği yenileme hızını (Hz olarak) belirler. Listeden önceden belirlenmiş hızlardan birini seçin ya da daha iyi kontrol için özel bir yenileme hızı girin.

Not: Özel yenileme hızları, önceden belirlenmiş seçeneklerin +/- 1.5 Hz aralığında olmaya sınırlıdır.


Sunucu modundayken bu seçenek, dış eş zamanlama üreticisinden gelen sinyali geçmeli sinyal olarak ele alır. Eş zamanlama atımları ilk görüntü alanında oluşacaktır.


Sunucudan istemcilere bir test sinyali göndermek için tıklayın. Bu seçenek, OpenGL NV_swap_group uzantısının bir parçası olan genel kare sayımını sıfırlar.


NVIDIA GPU'yu sabit işlevli pikseller için TEMEL piksel çizici (NULL shader) kullanmaya zorlar. Bu işlem, piksel işlemlemesine bağımlı uygulamalarda kare hızının artmasına neden olur.


NVIDIA GPU'yu PS 1.x çiziciler için TEMEL çizici (NULL shader) kullanmaya zorlar. Bu işlem, PS 1.x çizicisine bağımlı uygulamalarda kare hızının artmasına neden olur.


#NVIDIA GPU'yu PS 2.x çiziciler için TEMEL çizici (NULL shader) kullanmaya zorlar. Bu işlem, PS 2.x çizicisine bağımlı uygulamalarda kare hızının artmasına neden olur.


NVIDIA GPU'yu dokular için bulunan en düşük MIP düzeyini kullanmaya zorlar.  Bu işlem, doku band genişliği ya da filtresiyle sınırlı uygulamalarda kare hızının artmasına neden olur.


Kaydırıcıyı kullanarak doku öğesi kaynağını, doku öğesinin sol üst köşesi ile merkezi arasında herhangi bir konuma getirin.


Sıcaklık grafiğinin görüntülenme biçimini seçin.


Performans grafiğinin görüntülenme biçimini seçin.


Masaüstünün TV'de daha büyük görünmesi için yoğun taramayı ayarlamak üzere tıklayın.


Masaüstünün TV'de daha küçük görünmesi için yoğun taramayı ayarlamak üzere tıklayın.


Masaüstünü TV'de sola, sağa, yukarı ve aşağı hareket ettirmek için bu düğmeleri tıklayın. Konumun kaydedilmesi için Uygula düğmesine tıklayın.


Burada yaptığınız değişiklikler yalnızca video gösterimi sırasında ya da donanım üste görüntülemeyi kullanırken görülecektir.


Burada yaptığınız değişiklikler yalnızca tam ekran video gösterimi sırasında görülecektir.


Değişiklikler yapmak üzere bir uygulama profili seçmek için tıklayın.


Yeni bir uygulama profili eklemek için tıklayın.


Seçilen uygulama profilini değiştirmek için tıklayın.


Daha önce oluşturulmuş bir uygulama profilini değiştirmek için tıklayın.


NVIDIA tarafından önceden tanımlanmış uygulama profili ayarlarına geri dönmek için tıklayın.


Sürücü uzantı dizesi, uygulama ile uyum için kısaltıldı.


Mipmap desteklemeyen uygulamalarda mipmapları etkin kılmak için kaydırıcıyı oynatın.

•	Hiç, mipmap desteklemeyen uygulamalarda mipmapları zorlama anlamına gelir.

•	Çiftdoğrusal, daha iyi performansla daha iyi kalitede görüntü sonucu verir.

•	Üçdoğrusal, daha düşük performansla iyi kalitede görüntü sonucu verir.


Şu anda kullanılmakta olan profil adını görüntüler.


Şu andaki profille ilişkili olmasını istediğiniz bir veya daha fazla uygulamayı seçin.

Tüm uygulamaları etkileyen bir sürücü profili oluşturmak için, listeden Genel sürücü profili öğesini seçin.


İlişkili uygulamalar listesine bir uygulama eklemek için klasörlere gözatın.


Yakınlaştırma kontrol düğmesi, oluşturulan görüntüyü ölçeklemenize olanak sağlar.

Yakınlaştırma yapılacak ekranı seçmek için tıklayın. Üste Görüntüleme, yakınlaştırma seçeneğini üste görüntülemenin oluşturulduğu ana görüntü birimine ayarlar.


Yakınlaştırma kontrol düğmesi, oluşturulan görüntüyü ölçeklemenize olanak sağlar. Yakınlaştırma yapılacak ekranı seçmek için tıklayın.

•	Üste Görüntüleme, yakınlaştırma seçeneğini üste görüntülemenin oluşturulduğu ana görüntü birimine ayarlar.

•	Her Ikisi, yakınlaştırma seçeneğini görüntünün oluşturulduğu hem ana hem de yardımcı görüntü birimine ayarlar.


Düşük çözünürlükteki görüntülerin yassı panele sığacak şekilde ölçeklendirilmesini isterseniz Ekran bağdaştırıcı ölçeklendirmesini etkin kılın.

Örneğin, yassı panelinizin maksimum 1400x1050 çözünürlüğü varsa, 1024x768 çözünürlükteki bir görüntü, ekranda 1400x1050 çözünürlükte görünecek şekilde ölçeklenecektir. Bu “piksel genişletme” işlemi için görüntü bağdaştırıcısı (yani grafik kartınız) kullanılacaktır.


Düşük çözünürlükteki görüntülerin yassı panelin ortasında “olduğu gibi” görüntülenmelerini isterseniz Ortalanmış çıkışı etkin kılın.

Örneğin, yassı panelinizin maksimum 1400x1050 çözünürlüğü varsa, 1024x768 çözünürlükteki bir görüntü ekranın ortasında 1024x768 çözünürlükte, etrafında siyah kenarlarla görünecektir.


Monitör ölçeklendirmesi, ekran bağdaştırıcısı ölçeklendirmesi gibidir, fakat, ekran bağdaştırıcısı yerine yassı panelin varsayılan "piksel genişletme" yöntemini kullanır.


Görüntü Karesi Eş Zamanlaması için kullanılacak yenileme hızının otomatik algılanmasının yapılması için tıklayın.


#NVIDIA GPU ve video belleği için yalnızca üreticinin belirlediği hız frekanslarının kullanılmasını istediğinizi belirtir.


#NVIDIA GPU ve video belleği için hız frekanslarını kendinizin saptayıp ayarlamak istediğinizi belirtir.


Listede ileri düzey profil ayarlarının gösterilmesini istediğinizi belirtir.

Not:  Bu seçenek ileri düzey kullanıcılar için amaçlanmıştır.


Uygulama profilleri şu anda bulunan tüm profilleri listeler.  Profiller üç durumdan birindedir.

•	Varsayılan, profil önceden tanımlanmış demektir.

•	Etkin, profilin şu anda sürücü tarafından kullanıldığı anlamına gelir.

•	Etkin Değil, profilin şu anda sürücü tarafından kullanılmadığı anlamına gelir.  Bu uygulama için başka bir profil etkindir.


Uygulama profilleri şu anda bulunan tüm profilleri listeler.  Profiller dört durumdan birindedir.

•	Varsayılan-Etkin, profil etkin, önceden tanımlanmış ve henüz değiştirilmemiş demektir.

•	Varsayılan-Etkin Değil, profil önceden tanımlanmış ve henüz değiştirilmemiş demektir.

•	Etkin, profilin şu anda sürücü tarafından kullanıldığı anlamına gelir.

•	Etkin Değil, profilin şu anda sürücü tarafından kullanılmadığı anlamına gelir.  Bu uygulama için başka bir profil etkindir.


Direct3D ve OpenGL uygulamalarında dikey eş zamanlamayı belirler.

•	Kapalı, dikey eş zamanlamayı devreden çıkarır.

•	Açık, dikey eş zamanlamayı etkinleştirir.


Uygulamanın kendi sürücü ayarlarını	 seçmesine olanak verir.


Sisteminiz birden fazla grafik kartında çalışan çoklu grafik işleme ünitelerine (GPU) sahip. Sisteminizde yer alan Çoklu GPU uyumlu grafik kartlarının bir listesi aşağıda sunulmaktadır.

•	Çoklu GPU sunumunu etkin kılmak için istediğiniz seçeneği seçin ve bu sunum metodunu kullanacak grafik kartını belirtin.

Not:  Çoklu GPU sunumu için kullanılan grafik kartlarının aynı tipte olması şarttır.

Not:   Seçilen grafik kartlarının bilgisayarınızın PCI Express yuvalarına iyice oturduğundan ve uygun bir şekilde bağlandıklarından emin olun Ek Video Link bağlantısı en üstün performansı sunacaktır.

•	Çoklu GPU sunumunu devreden çıkardığınız zaman, sürücü tekli GPU sunumu için gerekli GPU’ları seçecektir.


Çoklu GPU sunumunu etkinleştirir.

Not: Çoklu GPU sunumunu devreden çıkardığınız zaman, sürücü tekli GPU sunumu için gerekli GPU’ları seçecektir.


Sisteminize yüklenmiş olan çoklu GPU uyumlu grafik kartlarının her biri bu listede gösterilmektedir.

1.	Bu grafik kartlarından hangisinin çoklu GPU sunumu için kullanılacağını belirtin.

Not:  Çoklu GPU sunumu için kullanılan grafik kartlarının aynı tipte olması şarttır.

Not:  Seçilen grafik kartlarının bilgisayarınızın PCI Express yuvalarına iyice oturduğundan ve uygun bir şekilde bağlandıklarından emin olun. Ek Video Link baılantısı en üstün performansı sunacaktır.

2.	Bu ayarların uygulanması için Tamam’a veya Uygula’ya tıklayın. Bilgisayarınızı yeniden başlatma komutu görülecektir.

Not: Alternatif çerçeve sunumu modu için, çift rakamlı bir GPU sayısı seçmelisiniz. Bu durumda, diğer GPU’lar göz önüne alınmaz.


Çoklu GPU sunumu metodunu etkinleştirirseniz bu kontroller çoklu GPU sunumu seçeneklerini değiştirmenize olanak sağlar.


Mevcut çoklu GPU sunumu modunu gösterir.

•	Ayrılmış çerçeve sunumu modunda, her bir çerçeve yatay bantlara ayrılır ve her bir GPU bir bandın sunulmasından sorumludur.

•	Alternatif çerçeve sunumu modunda, arka arkaya olan çerçeveler iki ayrı grup GPU tarafından sunulur. Her bir grup sırayla değişerek çerçeveleri işleme alır ve her bir çerçeveyi ayrılmış çerçeve sunumu modunda olduğu gibi işleme alır.

•	Otomatik seçim modunda, sürücü otomatik olarak kullanılacak Çoklu GPU sunumu modunu seçer.


Performans ve Kalite Ayarları sayfasını açmak için bu bağlantıya tıklayın, çoklu GPU sunumu modunu buradan değiştirebilirsiniz.


Farklı GPU’lar tarafından sunulan ayrılmış çerçevelerin her bölümünün etrafındaki bölme çizgilerini görmek için bu seçeneği etkinleştirin.


Farklı GPU’lar tarafından o sahneye ait karmaşıklığa bağlı olarak sunulan ayrılmış çerçevelerin boyutunu ayarlamak için bu seçeneği etkinleştirin.


Grafik kart çıktısını SDI’ya (Seri Dijital Arayüz) göndereceğiniz kaynağı (Masaüstü veya Test kalıbı) seçin.

•	Masaüstü bölümünü yapılandırmak için Masaüstü Bölgesini Değiştir üzerine tıklayın.

•	Bir Test Kalıbını yapılandırmak için Test Kalıbı Seç üzerine tıklayın.

Not: Uygulamanın SDI çıktısını kontrol altına aldığı durumlarda bu seçenek mevcut değildir.


Masaüstü bölgesinin SDI (Seri Dijital Arayüz) çıktısına gönderilmesi gerektiğini belirtir.


SDI (Seri Dijital Arayüz) çıktısı için kullanılacak masaüstü bölgesine küçük resimli göz atılmasını sağlar.


Test kalıbının SDI (Seri Dijital Arayüz) çıktısına gönderilmesi gerektiğini belirtir.


SDI (Seri Dijital Arayüz) çıktısı için kullanılacak masaüstü bölgesine küçük resimli göz atılmasını sağlar.


Aktif senkronizasyon kaynağından alınan sinyalin tipini sınıflar. Otomatik algılamalı veya dahili zamanlama kaynağını kilitlerken desteklenen tek seçenek:

Otomatik algılama, gelen zamanlama sinyalini otomatik olarak sınıflandırılması için grafik kartlarına talimat verir.

Not: Otomatik algılama istenmeyen sonuçlar verirse, senkronizasyon kaynağı elle ayarlanabilir.


Aktif senkronizasyon kaynağından alınan sinyalin tipini sınıflar.

COMP IN’e bağlı bir harici kaynağı kilitlemede desteklenen sinyal tipleri:

•	Otomatik Algılama, genel olarak NTSC, PAL ya da HDTV kaynaklarında olduğu gibi, harici senkronizasyon üreticisinin bir bileşik sinyal gönderdiğini gösterir. Bu moddayken, grafik kartı otomatik olarak sinyalin iki düzeyli veya üç düzeyli olup olmadığını sınıflandırmaya çalışacaktır.

•	İki Düzeyli, NTSC ya da PAL kaynaklarında kullanıldığı gibi, harici zamanlama üreticisinin iki düzeyli bir bileşik sinyal gönderdiğini gösterir.

•	Üç Düzeyli, HDTV kaynaklarında kullanıldığı gibi, harici zamanlama üreticisinin üç düzeyli bir bileşik sinyal gönderdiğini gösterir.

Not: Otomatik algılama istenmeyen sonuçlar verirse, senkronizasyon kaynağı elle ayarlanabilir.


Aktif senkronizasyon  kaynağından alınan sinyalin tipini sınıflar. SDI-IN'e bağlı harici kaynağa kilitlerken desteklenen sinyal tipleri:

•	Otomatik algılama harici senkronizasyon üreticisinin dijital zamanlama sinyali gönderdiğini gösterir. Bu moddayken, grafik kartı sinyali otomatik olarak standart görüntü (SD) veya yüksek görüntü (HD) olarak sınıflandırmaya çalışır.

•	SD, harici senkronizasyon üreticisinin SDTV’lerde kullanıldığı gibi standart görüntü zamanlama sinyali gönderdiğini gösterir.

•	HD, harici senkronizasyon üreticisinin HDTV’lerde kullanıldığı gibi yüksek görüntü zamanlama sinyali gönderdiğini gösterir.


Grafik kartı durum göstergeleri grafik kartındaki LED’lerin geçerli durumunu yansıtır.

Vid.1 Çıkış veya Vid .2 Çıkış

KAPALI, Video Çıktısının kullanımda olmadığını gösterir.

•	Yanıp Sönen YEŞİL, Video Çıktısının HD (yüksek görüntü) modunda olduğunu gösterir.

•	Yanıp Sönen SARI, Video Çıktısının SD (standart görüntü) modunda olduğunu gösterir.

SDI IN (SDI Giriş)

KAPALI, SDI bağlantısının bağlı olmadığını gösterir.

•	Yanıp Sönen YEŞİL, SDI senkronizasyonunun HD (yüksek görüntü) modunda olduğunu gösterir.

•	Yanıp Sönen SARI, SDI senkronizasyonunun SD (standart görüntü) modunda olduğunu gösterir.

•	SÜREKLİ SARI, SDI senkronizasyon hatası oluşmuş demektir.

COMP IN (Bileşik Girdi)

•	KAPALI, bileşik senkronizasyonun bağlı olmadığını gösterir.

•	Yanıp Sönen YEŞİL, bileşik senkronizasyonun algılanmadığını gösterir.


Grafik Kart Durumu

Bu göstergeler grafik kartındaki LED göstergelerin geçerli durumunu yansıtır.

Dolu Çıktı veya Kodlu Çıktı

•	KAPALI, Video Çıktısının kullanımda olmadığını gösterir.

•	Yanıp Sönen YEŞİL, Video Çıktısının HD (yüksek görüntü) modunda olduğunu gösterir.

•	Yanıp Sönen SARI, Video Çıktısının SD (standart görüntü) modunda olduğunu gösterir.

SDI IN (SDI Girdisi)

•	KAPALI, SDI (Seri Dijital Arayüz) senkronizasyonunun bağlı olmadığını gösterir.

•	Yanıp Sönen YEŞİL, SDI senkronizasyonunun HD (yüksek görüntü) modunda olduğunu gösterir.

•	Yanıp Sönen SARI, SDI senkronizasyonunun SD (standart görüntü) modunda olduğunu gösterir.

•	 SÜREKLİ SARI, SDI senkronizasyon hatası oluşmuş demektir.

COMP IN (Bileşik Girdi)

•	KAPALI, bileşik senkronizasyonunun bağlı olmadığını gösterir.

•	Yanıp Sönen YEŞİL, bileşik senkronizasyonun algılanmadığını gösterir.


Seçilen masaüstünün adını belirler.


Kaynak renklerinden SDI (Seri Dijital Arayüz) çıktı renklerine dönüştürme işlemini belirtir.

•	Renk dönüşüm şeması aşağıdaki gibi tanımlanmıştır:

  Çıktı Sırası[n] =

  Girdi Sütunu[K] * Katsayı[K] +

  Girdi Sütunu[Y] * Katsayı[Y] +

  Girdi Sütunu[M] * Katsayı[M] + Offset

•	Ve aşağıdaki kritere uyması gerekir:

  -1.0  <= Katsayı[K,Y,M] <= +1.0

  -255 <= Offset <= +255

   0.0  <= Katsayı [K] + Katsayı[Y] + Katsayı[M] <= 1.0

Not: Kaynak renkleri üniteleri KYM’dir. Hedef kaynak renkleri üniteleri renk profili yaratılırken saptanmıştır.


Parlaklık ve renk farklılığı çıktısını bileşik kodlanmış analog sinyaller için geçerli değerlerin aralığına sınırlandırmak için bu seçeneği etkinleştirin.  Bu seçenek kullanımda değilken, azami parlaklık ve renklilik (krominans) çıktı aralığı kullanılır.

Not: 8-bitlik bileşen kodlama şemasında azami parlaklık/renk farklılığı çıktı aralığı 1 <= Y/Cb/Cr <= 254 olacaktır.


Kaynak akışının Kırmızı kısmının gamma düzeltme değerini belirtir.

Not: Kırmızı, Yeşil ve Mavi kanalları aynı anda düzenlemek için Tüm Kanalları Kilitle seçeneğini etkinleştir.


Kaynak akışının Yeşil kısmının gamma düzeltme değerini belirtir.

Not: Kırmızı, Yeşil ve Mavi kanalları aynı anda düzenlemek için Tüm Kanalları Kilitle seçeneğini etkinleştir.


Kaynak akışının Mavi kısmının gamma düzeltme değerini belirtir.

Not: Kırmızı, Yeşil ve Mavi kanalları aynı anda düzenlemek için Tüm Kanalları Kilitle seçeneğini etkinleştir.


KYM kaynak akışındaki Kırmızı, Yeşil ve Mavi renk düzeltme eğrilerini gösterir.


SDI masaüstü bölgesi . Çıktı alt bölgesini değiştirmek için seçim üçgenine tıklayın ve aşağıda belirlenen fare işlemlerini yapın veya sayısal değerleri doğrudan düzenleyin.

Bu fare işlemini yapın	Bu olur

Sol fare tıkla + dikdörtgenin üzerinde sürükle	Dikdörtgeni oynat

Sağ fare tıkla + dikdörtgenin içinde sürükle	 	Dikdörtgeni Dikdörtgeni oynat

Fare tekeri	Dikdörtgenin boyutunu değiştir

Sol fare tıkla + kol üzerinde sürükle	Dikdörtgenin boyutunu değiştir

Sol fare çift tıkla	Dikdörtgeni en büyük haline getir


Sistem senkronizasyon kaybı algıladığı zaman çıktıyı varsayılan video moduna değiştirmesi için grafik kartına talimat verir.


Sistem senkronizasyon kaybı algıladığı zaman çıktıyı belirli bir video moduna değiştirmesi için grafik kartına talimat verir.


Sistem senkronizasyon kaybı algıladığı zaman hangi video moduna değiştirmesi gerektiği konusunda grafik kartına talimat verir.


NVIDIA GPU’nuza yardımcı olan ve 3D oyunlarda ve uygulamalarda performansı arttıran ek 3D talimatlarını destekleyen bazı CPU’lar tarafından kullanılan geliştirilmiş talimatlar için sürücü desteğini etkin kılar.

•	Açık, NVIDIA GPU’nuza yardımcı olan ve 3D oyunlarda ve uygulamalarda performansı arttıran ek 3D talimatlarına desteği etkin kılar.

•	Kapalı, ek 3D talimatları için sürücülerde bulunan ve performans karşılaştırmaları veya sorun gidermeye yarayan desteği devreden çıkarmanızı sağlar.


OpenGL sürücüsünün ekranla aynı çözünürlüğe sahip bir geri arabelleği ve bir derinlik arabelleği ayırmasına olanak sağlar.

•	Açık, video belleğini daha etkili kullanmak ve performansı arttırmak için birden fazla pencere yaratan OpenGL uygulamalarına izin verir.

•	Kapalı, OpenGL uygulaması tarafından yaratılan her bir pencere için OpenGL sürücüsünün geri arabelleği ve derinlik arabelleği ayırmasına izin verir.


Bu seçenek dokulu grafikler tarafından kullanılmak üzere olabildiği kadar fazla bellek ayırır.

•	Açık, yüksek derecede dokulu uygulamalarda performans artışı sağlar, fakat dokulu olmayan uygulamalarda hafif performans kaybına neden olabilir.

•	Kapalı, azami doku bellek özeliğini devreden çıkarır.


Yumuşak çizgileri düzeltmek için gamma düzeltmesini etkin kılar.

•	Açık, gamma düzeltilmiş yumuşak çizgilerin, düzgün çizgiler sunarken çıktı cihazlarının renk gösterim yeteneklerinde farklılık sağlamasına izin verir.

•	Kapalı, yumuşak çizgileri düzeltmek için gamma düzeltmesini devreden çıkarır.


Erken z-testi performansları poligon doldurması tarafından kısıtlanan uygulamalar için tavsiye edilir. Bu test poligonun daha önce sunulan bir nesne tarafından tamamen kapatılmış olup olmadığını ölçer. Kapatılmışsa, o poligona ait kalan diğer işlemlerin tamamı atlanır.

•	Açık, optimum sunu için erken z testini etkinleştirir.

•	Kapalı, erken z testini geçersiz kılar.


OpenGL uygulamalarında belirli renk derinliğine sahip dokuların varsayılan olarak kullanılıp kullanılmayacağını belirler.

•	Otomatik seçim masaüstünüzün kullanmakta olduğu renk derinliğinde dokular kullanır.

•	16 bpp ve 32 bpp seçenekleri, masaüstü ayarlarına bakılmaksızın, her zaman belirtilen renk derinliğine sahip dokuların kullanılmasını sağlar.


Tam ekran OpenGL uygulamaları için arabellek ters çevirme modunu saptar.

•	Otomatik seçim, donanım yapılandırmanızı dikkate alarak sizin en iyi metodu seçmenizi sağlar.

•	Blok transfer, sunulmuş verilerin bit blok transferini yapılmasını gerekli kılar.


Senkronizasyon vuruşunun yatay yeniden tarama gerektirdiği durumlardaki yatay karartma süresinin genişliğini belirtir.


Senkronizasyon vuruşunun başlangıcı ile aktif süre sonu arasındaki yatay karartma süresini belirtir.


Senkronizasyon vuruşunun sonu ile bir sonraki aktif süre arasındaki karartma süresini belirtir.


Senkronizasyon vuruşunun başlangıcı ile aktif süre sonu arasındaki dikey karartma süresini belirtir.


Senkronizasyon vuruşunun aktif olduğu durumdaki karartma süresini belirtir.


Senkronizasyon vuruşunun sonu ile bir sonraki aktif süre arasındaki karartma süresini belirtir.


Bir dikey çizgide yer alan tüm görünen piksellerin sayısını belirtir.


Piksel saati saniyede kaç milyon piksel çıktısı sağlandığını gösterir. Başka bir deyişle, bu değer ekranın pikselleri grafik kartından hangi frekansta aldığını gösterir. Bu değer normal olarak 10 ile 360 MHz arasında, ya da azami DAC değerindedir.


Bir yatay çizgide yer alan tüm görünen piksellerin sayısını belirtir.


Sisteminiz birden fazla grafik kartında çalışan çoklu grafik işleme ünitelerine (GPU) sahip. GPU’lar bir veya birden fazla grafik kartının üzerinde yer alabilir.

Sisteminizde yer alan Çoklu GPU uyumlu grafik kartlarının bir listesi aşağıda sunulmaktadır. Sisteminizde yer alan Çoklu GPU’lu grafik kartlarının her biri aşağıda tek bir birim olarak sunulmaktadır.

•	Çoklu GPU sunumunu etkin kılmak için istediğiniz seçeneği seçin ve o sunum metodunu kullanacak grafik kartını belirtin.

Not: Çoklu GPU sunumu için kullanılan grafik kartlarının aynı tipte olması şarttır.

Not: Seçilen grafik kartlarının bilgisayarınızın PCI Express yuvalarına iyice oturduğundan ve uygun bir şekilde bağlandıklarından emin olun. Ek Video Link bağlantısı en üstün performansı sunacaktır.

•	Çoklu GPU sunumunu devreden çıkardığınız zaman, sürücü tekli GPU sunumu için gerekli GPU’ları seçecektir.


Sisteminizde kurulu GPU uyumlu grafik kartlarının her biri bu listede yer almaktadır. Sisteminizde kurulu çoklu GPU’lara (grafik işleme ünitesi) sahip her bir grafik kartı bu listede ayrı ayrı belirtilmektedir.

•	Çoklu GPU sunumu metodunda bu grafik kartlarından hangisini kullanacağınızı belirtin. Sürücü çoklu GPU sunumu için GPU’ları otomatik olarak seçecektir.

Not:  Çoklu GPU sunumu için kullanılan grafik kartlarının aynı tipte olması şarttır.

Not: Seçilen grafik kartlarının bilgisayarınızın PCI Express yuvalarına iyice oturduğundan ve uygun bir şekilde bağlandıklarından emin olun. Ek Video Link bağlantısı en üstün performansı sunacaktır.

•	Bu ayarların uygulanması için Tamam’ı veya Uygula’yı tıklatın. Bilgisayarınızı yeniden başlatmanız istenecektir.

Not: Alternatif çerçeve sunumu modu için çift rakamlı GPU sayısı seçin. Bu durumda, diğer GPU’lar göz önüne alınmaz.


Yatak senkronizasyon vuruşu sırasında ölçü çizgisinden gelen sinyalin genişliğindeki ani değişmenin yönünü belirtir.

•	Yatay senk polaritesi pozitifse, yatay senkronizasyon vuruşunun değeri ölçü çizgisi değerinden büyüktür.

•	Yatay senk polaritesi negatifse, yatay senkronizasyon vuruşunun değeri ölçü çizgisi değerinden küçüktür.

Not: Yatay senk polaritesini Dikey senk polaritesinden ayrı olarak seçebilirsiniz.


Dikey senkronizasyon vuruşu sırasında ölçü çizgisinden gelen sinyalin genişliğindeki ani değişmenin yönünü belirtir.

•	Dikey senk polaritesi pozitifse, dikey senkronizasyon vuruşunun değeri ölçü çizgisi değerinden büyüktür.

•	Dikey senk polaritesi negatifse, dikey senkronizasyon vuruşunun değeri ölçü çizgisi değerinden küçüktür.

Not:  Dikey senk polaritesini Yatay senk polaritesinden ayrı olarak seçebilirsiniz.


Direct3D ve OpenGL uygulamalarında performans ve kalite yükseltme ayarını seçmek üzere bu kaydırıcıyı hareket ettirin.

•	Yüksek Performans, uygulamalarınızda en iyi performansla sonuçlanır.

•	Performans, uygulamalarınızda normal performans ve iyi görüntü kalitesiyle sonuçlanır.

•	Kalite, uygulamalarınızda en iyi görüntü kalitesiyle sonuçlanan varsayılan ayardır.

•	Yüksek Kalite, uygulamalarınızda en iyi görüntü kalitesiyle sonuçlanır.


Trilineer optimizasyonu etkinleştirir.

•	Açık, daha iyi uygulama performansı sağlamak için sürücünün trilineer optimizasyon uygulamasını sağlar.

•	Kapalı, Trilineer optimizasyonu devreden çıkarır.


Profiller listesinden uygulama profilini seçin.


Seçilen uygulamaya ait en son aktif profili seçer.


Sisteminiz birden fazla grafik kartında kullanılacak birden fazla NVIDIA grafik işleme ünitesine (GPU) sahip. Sisteminizde kurulu GPU uyumlu grafik kartlarının her biri aşağıdaki listede yer almaktadır.

•	Çoklu GPU sunumunu etkin kılmak için gerekli seçeneği seçin ve o sunum metodu için kullanılacak grafik kartını seçin.

Not:  Ana grafik kartlarının çoklu GPU sunumu için seçilen kartlar arasında olması şarttır.

Not:   Çoklu GPU sunumu için kullanılan grafik kartlarının aynı tipte olması şarttır.

Not:  Seçilen grafik kartlarının bilgisayarınızın PCI Express yuvalarına iyice oturduğundan ve uygun bir şekilde bağlandıklarından emin olun. Ek Video Link bağlantısı en üstün performansı sunacaktır.

•	Çoklu GPU sunumunu devreden çıkardığınız zaman sürücü tek GPU sunumu için kullanılacak GPU’yu (GPU’ları) seçecektir.


Sisteminizde kurulu çoklu GPU uyumlu grafik kartlarının her biri bu listede yer almaktadır.

1.	Bu grafik kartlarından hangisinin çoklu GPU sunumu için kullanılacağını belirtin.

Not:  Ana grafik kartlarının çoklu GPU sunumu için seçilen kartlar arasında olması şarttır.

Not:  Çoklu GPU sunumu için kullanılan grafik kartlarının aynı tipte olması şarttır.

Not:  Seçilen grafik kartlarının bilgisayarınızın PCI Express yuvalarına iyice oturduğundan ve uygun bir şekilde bağlandıklarından emin olun. Ek Video Link bağlantısı en üstün performansı sunacaktır.

2.	Bu ayarların uygulanması için Tamam’ı veya Uygula’yı tıklatın. Bilgisayarınızı yeniden başlatmanız istenecektir.

Not:  Alternatif çerçeve sunumu modu için seçilen GPU sayısının çift rakamlı bir sayı olması gerekir Bu durumda, diğer GPU’lar göz önüne alınmaz.


NVIDIA grafik işlemcisinin doku depolaması için belirtilen miktarda sistem belleğini (grafik kartlarında takılı olan belleğe ek olarak) kullanmasına olanak verir.

Doku depolaması için ayrılabilen en fazla sistem belleği, bilgisayarınızda takılı olan fiziksel RAM miktarı temel alınarak hesaplanır. Sistemin RAM değeri ne kadar fazla ise, o kadar yüksek bir değere ayarlayabilirsiniz.

Not: Bu ayar yalnızca PCI grafik kartı veya PCI uyumluluk modunda çalışan AGP grafik kartları için geçerlidir.


Seçilen renk kanalı için Parlaklık, Kontrast veya Gamma değerlerini ayarlamak için kaydırıcıyı oynatın.

Renk düzeltme denetimleri, bir kaynak resimle resmin bir görüntü birimi üzerindeki çıkışı arasındaki aydınlık farklılıklarını dengelemede kullanılır. Resim işleme uygulamalarıyla çalışırken, resimlerin (örneğin, fotoğraflar) görüntü biriminizde daha gerçekçi renklerle görüntülenmesi için renk düzeltme ayarlarını düzenleyin.

Ayrıca, 3D hızlandırılmış oyunların çoğu oynanamayacak kadar karanlık görüntülenebilir. Parlaklığın ve/veya gamma değerinin tüm kanallarda eşit olarak artırılması bu oyunların daha aydınlık görüntülenmesini ve daha rahat biçimde oynanmasını sağlar.


nView Özellikleri seçeneğini masaüstü menüsüne ekleyerek nView Desktop Manager'i etkin kılar.

nView Desktop Manager Özellikleri sayfasının görüntülenmesi için, masaüstünüze sağ tıklayın, sonra da nView Özelliklerine tıklayın.


Desktop Manager'i Etkin Kıl seçeneğini etkin kıldıktan sonra nView Desktop Manager Özellikleri sayfasını tıklayarak açın.

nView Desktop Manager Özellikleri sayfası tek ve çok masaüstleri ve görüntü birimleri (monitörler) için çeşitli Desktop Manager özelliklerini yapılandırmanıza olanak sağlar.


NVIDIA GPU tabanlı grafik kartınızın desteklediği aygıt(lar)a bağlı olarak görüntü biriminizi (monitör, dijital yassı panel veya TV) seçin.


Etkin görüntü birimi için ayarları özelleştirebileceğiniz bir pencere açmak için tıklayın.


nView Standart, tek görüntü birimi modudur. NVIDIA GPU tabanlı grafik kartınıza sadece tek bir görüntü birimi bağlı ise bu modu kullanın.


nView Yatay Genişletme modu, Windows masaüstünü, yatay olarak iki görüntü birimine yaymanıza olanak tanır. Bu modda, iki ekran tek büyük görüntü yüzeyi oluşturacak biçimde birleşir ve tek ekrana sığmayacak genişlikteki öğelerin izlenmesini kolaylaştırır.


nView Dikey Genişletme modu, Windows masaüstünü, dikey olarak iki görüntü birimine yaymanıza olanak tanır. Bu modda, iki ekran tek büyük görüntü yüzeyi oluşturacak biçimde birleşir ve tek ekrana sığmayacak boydaki öğelerin izlenmesini kolaylaştırır.


nView ekran yapılandırmanızın grafiksel bir simgelenmesini görüntüler.

•	Geçerli ekran olarak seçmek için bir monitör görüntüsüne tıklayın.

•	Monitör görüntüsüne sağ tıkladığınızda ilişkili görüntü birimlerine ayarlar yapabileceğiniz ve Renk Düzeltme sekmesine erişebileceğiniz bir açılır menü görünür.


Üste görüntüleme yazılımının veriyolu yönetimi kullanmasını gerekli kılar.

Not: Görüntü bozukluğu veya video görüntüsü alamama gibi video oynatma sorunları yaşamadıkça bu seçeneğin etkinleştirilmesi önerilmez.


Seçili grafik kartı ile kullandığınız görüntü birimi türünü gösterir.


Bu monitör için kullanılabilecek yenileme hızlarının listesini görüntüler. Yüksek yenileme frekansları ekranınızdaki titreşimleri azaltır.


Tüm geçerli nView görüntü birimlerini gösterir. Birden fazla aygıt bağlı ise ve Tek görüntü birimi modu dışında bir moda geçmişseniz, hangi görüntü biriminin geçerli olacağını seçebilirsiniz.

Ayrıca yukarıdaki bir monitör görüntüsüne tıklayarak da onu geçerli ekran olarak seçebilirsiniz.


Grafik kartınıza bağlı tüm görüntü birimlerini algılamak için bunu tıklatın.

Not: Denetim paneli açıldıktan sonra taktığınız görüntü birimlerini algılamak için bu özelliği kullanın.


İkincil görüntü birimi bağlayıcısına takılı olan ve algılanmayan bir monitörünüz (görüntü biriminiz) varsa bu seçeneği seçin. Bu, daha eski monitörler için veya BNC bağlayıcılarıyla bağlı monitörler için kullanışlı bir özelliktir.


Birden fazla çıkışı bulunan grafik kartlarında, bu çıkışların Windows tarafından sisteminize ayrı ayrı takılmış kartlar olarak algılanmasını sağlar.

Not: Bu seçeneği etkin kılarak birden fazla görüntü birimli grafik kartına bağlı her bir görüntü biriminin çözünürlüğünü ve/veya renk derinliğini ayrı ayrı seçebilirsiniz.


Perde cam kullan: Bu seçeneği yalnızca ELSA 3D REVELATOR™ veya uyumlu bir bağdaştırıcı kullanıyorsanız etkin kılın. Bu adaptörler monitör sinyalini, stereo donanımlarının çoğu tarafından kullanılan standartlaştırılmış 3-pin-DINe çevirir.

Not: Grafik kartınızda yerleşik bir 3-pin DIN bağlantısı varsa bağdaştırıcıyı kullanmanız gerekmez!


StereoGraphics StereoEyes ürünleri için mavi hat kodu kullan: Bu seçeneği yalnızca StereoGraphics StereoEyes ile birlikte gelen veya uyumlu bir bağdaştırıcı kullanıyorsanız etkin kılın. Bu bağdaştırıcılar monitör sinyalini, çoğu stereo donanım tarafından kullanılan standartlaştırılmış 3-pimli DIN konektöre çevirir.

Not:  Grafik kartınızda yerleşik bir 3-pimli DIN bağlantısı varsa bağdaştırıcıyı kullanmanız gerekmez!


#Stereo etkiyi göremiyorsanız, sağ ve sol görüntüleri birbiriyle değiştirmek üzere bu seçeneği seçin.

Not: Genel olarak, bu seçeneği yalnızca dikey geçmeli monitörlerde ve pasif modda etkinleştirmeniz gerekebilir.


Denetim paneli şu anda bir TVnin bağlı olduğunu göstermese de, grafik kartına bağlı bir TV olup olmadığının algılanmasını zorunlu kılar. Bu seçenek özellikle, bağlı belli bir TV modeli kendisinin varlığını grafik kartının algılamasına olanak tanıyan sinyalleri doğru yüklemediği durumlarda yararlıdır.

TV ayarlarını etkin kılmak için:

1.	Onay kutusunu seçin ve Uygula üzerine tıklayın

2.	Istendiğinde bilgisayarınızı yeniden başlatın. Yeniden oturum açtığınızda TV kontrollerini kullanabilirsiniz.


Çok sayıda görüntü birimi ve/veya farklı sınıflarda NVIDIA GPUlar kullanırken ileri düzey oluşturma seçeneklerini belirler.

Not: Çoklu ekran donanım hızlandırma seçenekleri, nView Multiview modu Windows NT 4.0 sisteminde kullanılırken uygulanmaz.

•	Tek görüntü birimi modu. Sadece tek etkin görüntü biriminiz varsa, varsayılan mod budur. Ayrıca, aşağıda açıklanan "çok aygıt" modlarında sorunlarla karşılaşırsanız bu ayarı belirleyebilirsiniz.

•	nView Çoğaltma/Genişletme Modu: nView görüntü yapılandırmanız, nView Çoğalt moduna veya nView Genişlet moduna ayarlıyken bu, varsayılan ayardır. Sisteminizdeki çoklu NVIDIA-GPU tabanlı grafik kartları Etkin ekranlarla birlikte kullanılıyorsa, bu ayar aşağıda tanımlanan "çok aygıt" modlarından biriyle değiştirilir.

•	Çoklu görüntüleme modu: nView Dualview modunu kullanırken ya da farklı sınıflarda NVIDIA-GPU tabanlı kartlar kullanırken iki veya daha fazla sayıda etkin görüntü aygıtı kullanıyorsanız, bu mod kullanılabilir.

Not: Bu mod etkinken OpenGL, tüm ekranlar için "uyumluluk" modunda çalışır. Bu modda farklı sınıf GPUlar kullanıldığında, tüm etkin GPUların en az genel özellik kümesi açık OpenGL uygulamalarının kullanımına açık olur. OpenGL çalışma performansı tek ekran modundakinden biraz daha yavaştır.

•	Çoklu görüntüleme performans modu: nView Dualview modunu kullanırken ya da farklı sınıflarda NVIDIA-GPU tabanlı kartlar kullanırken iki veya daha fazla sayıda etkin görüntü aygıtı kullanıyorsanız, bu mod kullanılabilir.

Not: Bu mod etkinken OpenGL, tüm ekranlar için "performans" modunda çalışır. "Uyumluluk Modu"nda olduğu gibi, farklı sınıf GPUlar kullanıldığında, tüm etkin GPUların en az genel özellik kümesi OpenGL uygulamalarının kullanımına açık olur. Bununla birlikte, görüntü birimleri arasında geçiş yapmanın ya da yayılmanın küçük geçici resim kusurlarına neden olmasına karşın, çalışma performansı uyumluluk modunda olduğundan "daha hızlı"dır.


Ana ekran üzerinde ikincil ekrana video üste görüntüleme için belirlediğiniz döndürme derecesini belirler. Bu, NVRotate sayfası üzerinde seçtiğiniz döndürme derecesinin hem Ana hem de İkincil görüntü birimlerine yansıtılması demektir.


Bu, sisteminizde seçili NVIDIA GPU (grafik işlem ünitesi) için geçerli sıcaklık derecesidir.


Bu panelde ısı değerlerinin gösterilmesini istediğiniz derece birimini (Fahrenheit veya Celsius) tıklayın.


Bu değer, aşırı ısınmayı önlemek için NVIDIA GPUnun kendini yavaşlatacağı değerdir.

Bu değer NVIDIA GPU çekirdek sıcaklık değeriyle aynı olduğunda ve bu panelde Isı Göstergesi uyarısını etkin kıl... seçeneği etkin olduğunda, bir iletişim kutusu otomatik olarak görünerek durumu ve ayrıca aşırı ısınmayı ve sisteminizdeki belli GPUlara zararı önlemek için alınan eylemleri belirtir.


Bu sayfada belirlenen AGP yapılandırmasını sınamak için tıklayın. Bu sınama, seçilen ayarın tutarlılık ya da performans sorunlarına neden olup olmayacağını saptayabilir.


Direct3D ve OpenGL uygulamalarında kullanılacak keskinliği yumuşatma derecesini seçmek için bu kaydırıcıyı oynatın. Keskinliği yumuşatma, bazen 3D nesnelerinin kenarlarında görülen "basamak" etkisini en aza düşürmek için kullanılan bir tekniktir. Belirli bir uygulama için keskinliği yumuşatma özelliğini tamamıyla devre dışı bırakabilir veya olası en yüksek düzeye çıkartabilirsiniz.

•	Kapalı, 3D uygulamalarında keskinliği yumuşatma özelliğini devre dışı bırakır. Uygulamalarınızda en yüksek performansı elde etmek istiyorsanız bu seçeneği seçin.

•	2x seçeneği, 2x modunu kullanarak keskinliği yumuşatmaya olanak sağlar. 3D uygulamalarında artan bir görüntü kalitesi ve yüksek performans sağlar.

•	2xQ seçeneği, GeForce GPU serisinde kullanılabilen patentli bir keskinliği yumuşatma tekniğini etkinleştirir. 2xQ (Quincunx) keskinliği yumuşatma özelliği, daha yavaş olan 4x keskinliği yumuşatma modunun kalitesini, daha hızlı olan 2x modunun performansına çok yakın bir düzeyde sağlar.

•	4x seçeneği, 4x modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, 3D uygulamalarının performansını bir ölçüde düşürse de, daha iyi bir görüntü kalitesi sağlar.

•	4xG seçeneği, 4x, 9 çıkışlı (Gaussian) modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, 3D uygulamalarının performansını bir ölçüde düşürerek daha iyi bir görüntü kalitesi sağlar.

•	4xS seçeneği, 4xS modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, 3D uygulamalarında performansı bir ölçüde düşürerek 4x modundan daha iyi bir görüntü kalitesi sağlar. Bu ayar yalnızca Direct3D uygulamalarını etkiler.

•	6xS seçeneği, 6xS modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, 4xS modundakinden daha yüksek görüntü kalitesi sunar. Bu ayar yalnızca Direct3D uygulamalarını etkiler.

•	8xS seçeneği, 8xS modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, Direct3D uygulamaları için 6xS modundan ve OpenGL uygulamaları için 4x modundan daha iyi bir görüntü kalitesi sağlar.

•	16x seçeneği, 16x modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, 8xS modundakinden daha yüksek görüntü kalitesi sunar.

Not: Yukarıdaki ayarlar kullandığınız NVIDIA GPU tabanlı grafik kartınıza bağlı olarak sunulmaktadır.  Ayrıntılar için NVIDIA kullanıcı belgelerine bakın.


Daha iyi kalitede görüntü için, eşyönsüz süzme derecesini ayarlamak üzere kaydırıcıyı oynatın. Bu özelliğin etkinleştirilmesi resim kalitesini yükseltirken performansı düşürür.

•	Kapalı. Eşyönsüz süzmeyi etkisiz kılar.

•	1x. Maksimum performansa yol açar.

•	2x. Performansın düşmesi karşılığında iyi kalitede görüntü verir.

•	4x. Performansın düşmesi karşılığında iyi kalitede görüntü verir.

•	8x. En yüksek kalitede görüntü verir.

Not: Yukarıdaki ayarlar kullandığınız NVIDIA GPU tabanlı grafik kartınıza bağlı olarak sunulmaktadır.  Ayrıntılar için NVIDIA kullanıcı belgelerine bakın.


Bu sayfa kullanıcıya özel ekran çözünürlüğü oluşturmak ve kullanmak için özellikler sunar.


Bir ekranda ayarlanabilen geçerli görüntü modlarının bir listesini sunar.  Bu liste yalnızca, bu görüntüleme biriminde fiziksel olarak görüntülenebilecek modlar içerir ve bu modlar, Windows Görüntü Özellikleri Ayarlar masasında ayarlanabilecek modlardan boyut açısından daha küçük olabilir.


Şu andaki görünüş oranını koruyarak monitör zamanlamasını ayarlar.


ClearView görüntüleme yapılandırmanızın grafiksel yorumunu görüntüler. Görüntüleme birimlerinin sırasını değiştirmek isterseniz, monitör görüntüsüne tıklayıp taşıyın.


Bu iğne simgesi içeri basılınca açılır menü açık kalacaktır. İğneye tekrar basıp serbest bırakılırsa kapanır ve denetim paneli penceresi odağı kaybettiğinde bu menü kendiliğinden açılır.


Bir görüntü birimi için görüntü daraltma çözünürlüğünü elle seçmenize olanak sağlar. Görüntü daraltma çözünürlüğünü seçerseniz, sürücü, mümkün oldukça görüntü daraltma moduna verilen çözünürlükte girecektir.

Not: Sistem yeniden başlatılmalarında bu ayar değişmeyecektir.


Monitörünüz (görüntü birimi) yerli döndürmeyi desteklediğinde bu seçeneği seçin.

Not:  Görüntü biriminiz yerli döndürmeyi desteklemiyorsa, bu kutunun seçilmesi döndürme özelliğini etkisiz kılacaktır.


Çift Tarama modunu etkin kılmak için bu kutuyu seçin.

•	En çok tam ekran video veya bilgisayar oyunları için yararlı Çift Tarama, düşük çözünürlüklerde görüntü kalitesini büyük ölçüde yükseltir.

•	Çift Tarama monitör bant genişliğini iki katına çıkarmayı gerektirir. Daha yüksek çözünürlükler ve yenileme oranları için, çift taramalı mod monitör sınırlarını aştığında sürücü otomatik olarak standart moda dönecektir.


Monitör için kullanılabilir ekran çözünürlük ayarlarını gösterir. Farklı bir ekran çözünürlüğü seçmek için kaydırıcıyı oynatın.


Monitörün şu anda seçili ekran çözünürlüğü için kullanılabilir renk ayarlarını gösterir. Farklı bir renk ayarı seçmek için kontrol düğmesine tıklayın.


Gerçekleşmiş ve aygıt sürücüsü tarafından günlüklenmiş olan özel NVIDIA GPU olaylarını listeler. Bu olayları ayrıca olay günlüğü görüntüleyicisi ile de görebilirsiniz.


İlişkili monitörleri tanımlamak için tıklayın.


nView Yatay Genişletme veya Dikey Genişletme modlarındayken görüntü aygıtlarında masaüstü bindirmeyi etkin kılar. Bu seçenek, Genişletme modunda birçok ekranı tek bir masaüstü görüntülemek için kullandığınızda, görüntünün belli bir bölümünü yan yana ekranların kenarları boyunca tekrarlamanıza olanak sağlar.


"Projektörlü" ekranlarda öngörülen karıştırmayı etkin kılar. Bu seçenek birden fazla projektörlü görüntü aygıtından çıkan görüntüler tek ve kesintisiz bir görüntü oluşturmak için üst üste geldiğinde oluşan yapay ışık görüntülerini dengelemenize olanak sağlar.


Video karıştırma sunumu (VMR) desteğini zorunlu olarak devreye sokar. Seçilen tam ekran görüntü birimde tam ekran videoyu görmezseniz bu seçeneği seçin.


Bu liste kutusu, her çözünürlük için yenileme hızlarını ayrı ayrı geçersiz kılmanızı sağlar.

Varsayılan, uygulamanın yenileme hızının kullanıldığı anlamına gelir. Başka herhangi bir değer, uygulamalar için yenileme hızının ayarlanacağı değer demektir.

Bir yenileme hızını geçersiz kılmak için:

1.	Yenileme Hızı sütununda, yenileme hızını değiştirmek istediğiniz Çözünürlüğü içeren satırdaki Varsayılan sözcüğüne tıklayın. Değerler listesi görüntülenir.

2.	Bir yenileme hızı seçin ve Uygulaya tıklayın.

Yenileme hızı geçersiz kılındığında, Windows uygulama tarafından belirlenen yenileme hızını bildirecektir ancak monitör (görüntü birimi) geçersiz kılınan yenileme hızını kullanacaktır.


Monitörün (görüntü aygıtı) şu anda seçili ekran çözünürlüğü için kullanılabilir yenileme hızını gösterir. Farklı bir yenileme hızı seçmek için seçeneğe tıklayın.


Renk düzeltme eğrisinin grafiksel bir gösterimidir.

Giriş değerleri x ekseni boyunca simgelenir ve Giriş düzenleme kutusunda sayıyla gösterilir. Değiştirilen çıkış değerleri y ekseni boyunca simgelenir ve Çıkış düzenleme kutusunda sayıyla gösterilir.

Renk Profili Standart Moda ayarlıysa bu eğri, siz kaydırıcıyla Kontrast, Parlaklık veya Gamma ayarlarını yaparken gerçek zamanlı olarak değişir.

Renk Profili Ileri Düzey Moduna ayarlıysa, Kontrast, Parlaklık veya Gamma kaydırıcılarını kullanamazsınız, fakat aşağıdaki yöntemlerden herhangi birini kullanarak bu eğriyi gerçek zamanlı değiştirebilirsiniz.

•	Üzerinde bir kontrol noktası oluşturmak için eğriye tıklayın. Eklemek istediğiniz ek noktalar için işlemi yineleyin.

•	Eğriye tıklayın ve eğriyi değiştirmek için fareyi sürükleyin; bu işlem sonucunda Giriş ve Çıkış düzenleme kutularındaki değerler de anında değişecektir.

•	Giriş ve Çıkış düzenleme kutularına 1.00 ya da daha küçük bir değer girin.

•	Bir veya daha çok kontrol noktası seçin ve klavyenizdeki ok tuşlarına basarak eğriyi ya da Giriş/Çıkış düzenleme kutularındaki sayısal değerleri ayarlayın.

•	Birçok kontrol noktası eklemek için, bir nokta seçmek üzere eğriye tıklayın ve Ins tuşuna (klavyedeki Ins tuşu) eklemek istediğiniz nokta sayısına bağlı olarak (eğride önceden oluşturulmuş başka noktalarla sınırlıdır) bir veya daha fazla basın.

•	Bir kontrol noktasını silmek için, noktayı seçin ve sınır dışına sürükleyin ya da noktayı seçin ve Del tuşuna basın.

•	Birden fazla kontrol noktası seçmek için, ya Ctrl tuşuna basarak farenizle istediğiniz noktaları seçebilir ya da farenizi sol tıklayıp noktalar çevresinde sürükleyerek öğe seçen bir kutu oluşturabilirsiniz.

ICC profili yüklediyseniz, ICC profilden yüklenen renk düzeltme eğrileri grafikte gösterilir. ICC profilindeki bilgilere göre renk eşleme yapmak için profesyonel bir basım uygulaması kullanın.


Dijital görüntüleme ekranının geçerli parlaklık düzeyini gösterir.


Tercih edilen NView görüntü modlarını burada seçin. nView görüntü modları aşağıdakilerden biri olabilir.

•	Tek görüntü birimi modu, bağlı görüntü aygıtlarından yalnızca birinin kullanıldığını gösterir.

•	Çoğaltma modu, her iki ekranda aynı masaüstünü görüntülendiğini gösterir.

•	Yatay Genişletme modu, her iki ekranın geniş bir sanal masaüstü olarak görev yaptığını gösterir. Her ekranın genişliği sanal masaüstünün toplam genişliğinin yarısı kadardır.

•	Dikey Genişletme modu, her iki ekranın uzun bir sanal masaüstü olarak görev yaptığını gösterir. Her ekranın uzunluğu sanal masaüstünün toplam uzunluğunun yarısı kadardır.

•	Dualview (Çift Görüntü) modu, her iki görüntü biriminin tek bir sanal masaüstü olarak görev yaptığını gösterir. Yatay veya Dikey Genişletme Modundan farklı olarak Dualview, her ekranı ayrı bir aygıt olarak ele alır. Bu, görev çubuğunun ekranlara yayılmayacağı ve 3D uygulamalarının uygulama ekranlara yayıldığı zamanki gibi verimli bir şekilde hızlanmayacağı anlamına gelir.


Yukarıdaki ekran çözünürlük kaydırıcısını kullanırken çözünürlüğü şu andaki ekran çözünürlüğünden daha düşük çözünürlüklere ayarlamak isterseniz bu onay kutusunu etkin kılın. Bu seçenek, görüntü aygıtının yeteneklerine bağlı olarak, ekranınızın başlangıçtaki görünen alanının yakınlaştırılmış görünmesine veya masaüstü alanında dolaşmaya olanak sağlar.


Videoyu tam ekran modunda izlemek istiyorsanız, şu anda bir pencerede videonun gösterilmediği (donanım üste görüntülemesi) bir monitörün otomatik olarak seçilmesi için Otomatik seç seçeneğini kullanın. Tam ekran modunu etkisiz kılmak için Devre Dışı Bırak’ı seçin.


Çıkan SDI (Seri Dijital Arayüz) video akışına ait sinyal biçimini belirtir. Sinyal biçimi çıkan video akışına ait video çözünürlüğünü, alan hızını ve SMPTE (Film ve televizyon Yapımcıları Derneği) sinyal standartlarını belirtir.


Çıkan SDI (Seri Dijital Arayüz) video akışına ait veri biçimini belirtir. Veri biçimi çıkan video akışına ait renk modelini, veri paketlenmesini ve alfa veya z bileşenlerini belirtir.


Çıkan SDI (Seri Dijital Arayüz) video akışına ait ve renk dönüşümünü, gamma düzeltme ayarlarını ve kanal tercihini içeren renk profilini belirtir.

Listedeki renk profilleri arasında seçim yapmak, yeni bir profil yaratmak veya mevcut bir profile göz atmak için Düzenle (Edit) üzerine tıklayın.


Bir renk profili düzenlemek, yaratmak veya göz atmak için tıklayın. Sonra şu seçeneklerden birini seçin:

•	Yeni bir özel renk profili seçin:

Boş Şablon

<seçilen profiller> Değerleri Kullanarak

•	Özel bir profil içeren bir dosya Açın.

•	Özel bir profili bir dosyaya Kaydedin.

•	Özel bir renk profilini Değiştirin.

•	Özel bir renk profilini Yeniden Adlandırın.

•	Özel bir renk profilini Silin.

•	Önceden belirlenmiş veya özel bir profilin Özellikleri.

Not: Önceden belirlenmiş profil seçildiğinde bazı seçenekler sunulmuyor.


#Uygulanabilen durumlar için, SDI (Seri Dijital Arayüz) çıktısı için kullanılacak masaüstü bölgesini seçebileceğiniz bir iletişim kutusu açmak için tıklayın.


Uygulanabilen durumlar için, SDI (Seri Dijital Arayüz) çıktısı için kullanılacak test kalıbını seçmek için tıklayın.


TV monitörünün üst tarama alanının ne kadarının göründüğüne bakmaksızın, video çıktısının uygun görüntü sunmasını sağlamak için SDI (Seri Dijital Arayüz) çıktısını yapılandıracak video çıktısı alanını belirtmek için tıklayın.

•	Tam büyüklük, video çözünürlüğünün tamamını görüntüler.

•	Güvenli Hareket, çıktıyı video çözünürlüğünün aşağı yukarı % 90’ına ve ortaya ayarlar. Bu sayede bir hareketin (örneğin bir spor karşılaşmasındaki gibi) video alanının tamamının görüntülenemediği ekranlarda bile görünebilmesini sağlar.

•	Güvenli Başlık, çıktıyı video çözünürlüğünün aşağı yukarı % 80’ine ve ortaya ayarlar.  Bu sayede bir başlığın video alanının tamamının görüntülenemediği ekranlarda bile görünebilmesini sağlar.


Senkronizasyon için aktif zamanlama kaynağını seçin. Mevcut kaynak seçenekleri grafik kartına bağlı harici zamanlama kaynaklarına bağlıdır:

•	Otomatik algılama, grafik kartının otomatik olarak mevcut kaynaklardan seçmesi talimatını verir. Birden fazla harici zamanlama kaynağının bağlı olduğu durumlarda, otomatik algılama SDI IN’i COMP IN’e tercih edecektir. Harici bir kaynak bağlı değilse, otomatik algılama dahili zamanlama kullanır.

•	Dahili, grafik kartının dahili zamanlama kullanması talimatını verir. Bu moddayken, grafik kartı serbest çalışmakta olup tüm harici zamanlama kaynaklarını göz ardı edecektir.

•	COMP IN, grafik kartlarındaki COMP-IN bağlantısına takılı harici bileşik zamanlama kaynağını kilitlemesi için grafik kartına talimat verir. Bu seçenek sadece bileşik kaynak COMP-IN bağlantısına bağlı olduğu zaman geçerlidir.

•	SDI IN, grafik kartlarındaki SDI-IN bağlantısına takılı harici SDI zamanlama kaynağını kilitlemesi için grafik kartına talimat verir. Bu seçenek sadece SDI zamanlama kaynağı SDI-IN bağlantısına bağlı olduğu zaman geçerlidir.

Not: Otomatik algılama istenmeyen sonuçlar verirse, senkronizasyon kaynağı elle ayarlanabilir.


Grafik kartı için ileri düzeydeki tanımlama ve ince ayar özelliklerine erişim sağlamak için tıklayın.


Kırmızı, Yeşil ve Mavi kanalları aynı anda düzenlemek için bu seçeneğini etkinleştirin. Bu seçenek KYM kaynak akışındaki tüm kanalların aynı gamma düzeltme değerlerine sahip olmalarını sağlar.


Senkronizasyon kaynağı ile SDI çıktısı arasındaki sinyal gecikmesini ince ayarlamak için tıklayın. Bu değişiklik işlem sonrasını sağlar ve iletim zincirindeki zamanlama gecikmelerini yerine getirir.


Senkronizasyon kaynağı ile SDI (Seri Dijital Arayüz) çıktısı arasındaki HSYNC yatay senkronizasyon) gecikmeyi ince ayarlamak için tıklayın. Bu değişiklik işlem sonrasını sağlar ve iletim zincirindeki zamanlama gecikmelerini yerine getirir.


Senkronizasyon kaynağı ile SDI (Seri Dijital Arayüz) çıktısı arasındaki VSYNC (dikey senkronizasyon) gecikmeyi ince ayarlamak için tıklayın. Bu değişiklik işlem sonrasını sağlar ve iletim zincirindeki zamanlama gecikmelerini yerine getirir.


PCI uyumlu modda çalışan NVIDIA GPU-tabanlı grafik kartlarının grafik verileri için sadece belirtilmiş oranda bir sistem belleği kullanmalarını sağlar. Bu bellek, grafik kartının üzerindeki belleğe ek olarak kullanılır.

Not: Bu ayarlar sadece PCI uyumlu modda çalışan PCI, PCI Express ve AGP kartlarına uygulanır.

Not: Grafik kartlarına ayrılabilecek bellek miktarı bilgisayarınızdaki fiziksel bellek miktarına bağlıdır. Bilgisayarınızdaki sistem belleğiniz ne kadar fazlaysa grafik kartlara da o oranda fazla bellek ayırabilirsiniz.


#Bir CRT (analog görüntü) durumunda elektron ışınının saniyede kaç kere resim tüpünde yukarıdan aşağıya hareket ettiğini veya daha genel olarak açıklanırsa, bütün ekranın hangi frekansta yenilendiğini gösterir .

Not: Bu frekans monitörün azami yatay tarama hızıyla ve mevcut çözünürlüğüyle sınırlıdır ve çözünürlük ne kadar yüksekse tarama çizgileri de o oranda fazladır.

Not: Bu değer monitörün azami dikey tarama frekansından fazla olamaz.


Geçişsiz Tarama Modunu belirtmek için buraya tıklayın, bu modda grafik sistemi çerçevedeki birinci alanda çift sayılı tarama çizgileri çizer ve ikinci alanda tek sayılı tarama çizgileri çizer.

Tüm tarama çizgilerinin her bir çerçevede güncelleştirildiği ileri güncelleme metodunun aksine, geçişsiz tarama düşük görüntü kalitesi maliyetinde yüksek çerçeve hızı sunar.


Yatay ileri düzey zamanlama ayarlamalarını belirtir.


Dikey  ileri düzey zamanlama ayarlamalarını belirtir.


Bir monitörün saniyede kaç tarama çizgisi görüntüleyebileceğini KHz cinsinden belirtir. Bu değer genel olarak 20 ile 180 kHz arasındadır.

Not: Analog görüntü durumlarında (CRT), bu değer monitörün elektron ışınını ekran boyunca yatay olarak gönderip bir sonraki çizginin başlangıcına döndürdüğü hızla sınırlıdır.

Not: Bu değer monitörün azami yatay tarama frekansından fazla olamaz.


Kullanılacak görüntü zamanlama modunu seçmek için tıklayın:

•	Genel Zamanlama Formülü (GTF)  yeni donanımların çoğu tarafından kullanılan bir standarttır.

•	Ayrı Monitör Zamanlamaları (DMT) bazı monitörlerde halen kullanılan daha eski bir standarttır. Donanımınız DMT kullanımını gerektiriyorsa bu seçeneği belirleyin.

•	Koordineli Video Zamanlaması Standardı (CVT) 3 Mart 2003 tarihinde VESA standardı olarak kabul edilmiştir. CVT yüksek çözünürlükleri diğer zamanlama standartlarından daha iyi destekler.

•	Koordineli Video Zamanlaması - Azaltılmış Karartma (CVT-RB) CVT’yi daha da geliştirmiştir. CVT-RB azaltılmış yatay ve dikey karatma süreleri sunar. Bu özellik azaltılmış piksel hızı ve daha yüksek çerçeve hızları sağlar.

•	EDID Zamanlama görüntünün Uzatılmış Görüntü Tanımlama Verisi (EDID) değeri ile belirtilen ve tercih edilen zamanlama modudur. EDID standardı görüntü cihazının model numarasını, zamanlamasını ve diğer ayarlarını tanımlayan bir veri yapısıdır.

Not: Üretici tarafından tanımlanmış EDID değerleri sadece Tak - Çalıştır uyumlu görüntü cihazlarında sunulmaktadır.

•	Diğer Modlar, örneğin 861B (1920 x 1080 @ 59.94) -1 ve 861B (1920 x 1080 @ 59.94) -P.

•	861B bir EIA/CEA standardını belirtmektedir ve bazı  861 Yüksek Görüntülü televizyon (HDTV) ekranlarına uygulanır.

Not: -P  "ileri" (progressive) tarama modunu gösterir ve bu modda tüm tarama çizgileri her bir karede güncellenir.   Bu modda tüm tarama çizgileri sırayla görüntülenir (örneğin, 1, 2, 3, 4, 5, gibi Bu yöntem  modern bilgisayar ekranlarında kullanılır ve genel olarak görüntülenen resmin titremesini azaltır ve videoların daha akıcı görünmesini sağlar.

Not: -I "geçmeli" (interlaced) tarama modu demektir ve sinyalin ekranda bir görüntü yaratmak için iki defa  geçmesi gerektiğini belirtir, ilk geçişte çizgileri bir çizgi atlayarak boyar ve ikinci geçişte kalan kısımları tamamlayarak görüntü oluşturur.  Bu yöntem genel olarak görüntüde titreme yaratır.

Özel Değerler. Ileri düzeyde bir kullanıcı iseniz ve sunulan alanlara özel değerleri kendiniz girmek istiyorsanız aşağıdaki aşamaları izleyin:

1.	Görüntü biçiimi zamanlama listesinden Özel Değerler'i seçin ve Uygula üzerine tıklayın.

2.	Sunulan değişik alanlara girmek istediğiniz değerleri girin ve Uygula üzerine tıklayın.

3.	Teyit komutu görününce Evet üzerine tıklayın.  Özel ayarlarının şimdi geçerlidir.

4.	Seçtiğiniz özel ayarları silmek için Çıkar üzerine tıklayın.

Not: Sürücü gerektiğinde görüntülenen resmin çevresine siyah kenarlar yerleştirebilir.


Daha iyi kalitede görüntü için, eşyönsüz süzme derecesini ayarlamak üzere kaydırıcıyı oynatın.

Not: Bu özelliğin etkinleştirilmesi resim kalitesini yükseltirken performansı düşürür.

•	Kapalı. Eşyönsüz süzmeyi etkisiz kılar.

•	1x. Maksimum performansa yol açar.

•	2x-8x. Performansın düşmesi karşılığında iyi kalitede görüntü verir.

•	16x. En yüksek kalitede görüntü verir.

Not: Yukarıdaki ayarlar kullandığınız NVIDIA GPU tabanlı grafik kartınıza bağlı olarak sunulmaktadır.  Ayrıntılar için NVIDIA kullanıcı belgelerine bakın.


NVIDIA GPU kaynaklı donanım üste görüntülemeyi kullanarak video izleme seçeneğini yazılım kaynaklı Windows Video Karıştırma Sunucusu (VMR) ile değiştirmek için bu onay kutusunu işaretleyin.  Donanım üste görüntüleme yöntemi tüm masaüstü renk derinliklerinde yüksek kalitede video görüntüsü ve performans sunmaktaysa da, video çıkışı NView çoklu görüntü modlarında, örneğin Çoğaltma modu gibi, sadece tek bir görüntüyle sınırlıdır.  Windows VMR'ın etkinleştirilmesi bu sınırlamayı kaldırır ve videonun her iki ekranda birden görüntülenmesini sağlar.

Not:  Windows VMR etkinleştirince aşağıdaki bilgileri göz önünde bulundurun:

•	Bir video çalıyorsanız, VMR'yi Etkinleştir onay kutusunu işaretleyin ve görüntü üzerindeki etkisini görmek için video çalma uygulamasını yeniden başlatın.

•	En iyi görüntü kalitesi için Windows masaüstü renk derinliğini 32 bite ayarlayın.

•	NVIDIA Video Üste Görüntü Ayarları sayfasındaki seçenekler Windows VMR kullanırken geçerli değildir.

•	Bazı video uygulamaları çalınan videonun renk ayarlarını değiştirmek için kendi ayarlarını sunarlar.


Bu uygulama profili ile ilişkili bir renk profili seçin.


Grafik Kart Durumu

Bu göstergeler grafik kartındaki LED göstergelerin geçerli durumunu yansıtır.

Vid.1 Çıkış veya Vid .2 Çıkış

•	KAPALI, Video Çıktısının kullanımda olmadığını gösterir.

•	Yanıp Sönen YEŞIL, Video Çıktısının HD (yüksek görüntü) modunda olduğunu gösterir.

•	Yanıp Sönen SARI, Video Çıktısının SD (standart görüntü) modunda olduğunu gösterir.

SDI Senk (SDI Senkronizasyon Çıkışı)

•	KAPALI, SDI (Seri Dijital Arayüz) senkronizasyonunun bağlı olmadığını gösterir.

•	Yanıp Sönen YEŞIL, SDI senkronizasyonunun HD (yüksek görüntü) modunda olduğunu gösterir.

•	Yanıp Sönen SARI, SDI senkronizasyonunun SD (standart görüntü) modunda olduğunu gösterir.

•	 SÜREKLI SARI, SDI senkronizasyon hatası oluşmuş demektir.

•	Yanıp Sönen KIRMIZI  SDI senkronizasyonun kullanılmakta ancak video çıkışının ona kilitlenmediğini gösterir.

COMP Senk (SDI Senkronizasyon Çıkışı)

•	KAPALI, bileşik senkronizasyonunun bağlı olmadığını gösterir.

•	Yanıp Sönen YEŞIL, bileşik senkronizasyonun algılanmadığını gösterir.

•	 SÜREKLI SARI, bir kompozit senkronizasyon hatası oluşmuş demektir.

•	Yanıp Sönen KIRMIZI  kompozit senkronizasyonun kullanılmakta ancak video çıkışının ona kilitlenmediğini gösterir.


Bir dış senkronizasyon kaynağı kullanmak için:

1.	Bu sayfadaki kare kilitle onay kutusunu işaretleyin.

2.	Bu listeden bir senkronizasyon kaynağı seçmek için tıklayın:

•	SDI Senk, SDI senk portuna bağlı dış senkronizasyon yaratıcının kullanılması gerektiğini belirtir.

•	COMP Senk, COMP Senk portuna bağlı dış senkronizasyon yaratıcının kullanılması gerektiğini belirtir.  Bu moddayken, grafik kartı otomatik olarak sinyalin iki düzeyli veya üç düzeyli olup olmadığını sınıflandırmaya çalışacaktır.

•	COMP Senk (Iki Düzeyli), COMP Senk portuna bağlı dış senkronizasyon yaratıcının kullanılması gerektiğini belirtir.  Bu moddayken, grafik kartı gelen sinyali iki düzeyli sinyal (NTSC ve PAL kaynaklarındaki gibi) olarak algılayacaktır.

•	COMP Senk (Üç Düzeyli), COMP Senk portuna bağlı dış senkronizasyon yaratıcının kullanılması gerektiğini belirtir.  Bu moddayken, grafik kartı gelen sinyali üç düzeyli sinyal (HDTV kaynaklarındaki gibi) olarak algılayacaktır.

Not:  COMP Senk seçimi sinyali iki düzeyli veya üç düzeyli olarak tanımlamakta başarısız olursa yukarıdaki listeden uygun şekilde COMP Senk (Iki düzeyli) veya COMP Senk (Üç düzeyli) seçeneklerinden birini seçin.


Gelen senkronizasyon kaynağından en son algılanan sinyal biçimini belirtir.  Sinyal biçimi gelen zamanlama akışına ait video çözünürlüğünü, alan hızını ve SMPTE (Film ve Televizyon Yapımcıları Derneği) sinyal standartlarını belirtir.


Gelen senkronizasyon kaynağından gelen sinyal biçimini yeniden algılar ve ona uygun çıkış sinyali biçimini yapılandırır.  Sinyal biçimi gelen zamanlama akışına ait video çözünürlüğünü, alan hızını ve SMPTE (Film ve Televizyon Yapımcıları Derneği) sinyal standartlarını belirtir.


Dış senkronizasyonun (kare kilitleme) zamanlama kaynağı olarak kullanmasını sağlar.


Çıkış için kullanılacak anahtar maskesini belirtir.   Bu anahtar çıkış için kullanılacak alfa şeffaf değerleri veya z-derinlik değerleri kullanır.


"Projektörlü" ekranlarda öngörülen karıştırmayı etkin kılar. Bu seçenek birden fazla projektörlü görüntü aygıtından çıkan görüntüler tek ve kesintisiz bir görüntü oluşturmak için üst üste geldiğinde oluşan yapay ışık görüntülerini dengelemenize olanak sağlar.


Öngörülen karıştırma içine katmak istediğiniz ekran kenarlarını seçmek için, ekran görüntüsü kenarındaki ok işaretlerine tıklayın.


Öngörülen karıştırmada yatay ekran kenarlarından kullanılacak piksel sayısını belirler.


Öngörülen karıştırmada dikey ekran kenarlarından kullanılacak piksel sayısını belirler.


İletişim kutusundaki masaüstü bindirme ve öngörülen kenar karıştırma ayarlarını dosyaya gönderir.


Bir dosyada bulunan masaüstü bindirme ve öngörülen karıştırma ayarlarını iletişim kutusuna getirir.


Üç çizgili (trilineer) optimizasyon seçin ve şu kaydırıcı ayarlarını kullanın:

•	Açık, NVDIA görüntü sürücüsünü daha iyi doku filtreleme performansı elde etmesi için etkinleştirir.  Normal tanı uygulamalarında kullanılan renkli mipmap zincirleri içeren dokulara sahip görüntülerde trilineer optimizasyon etkilerini gözden geçirebilirsiniz.

Not: Dokular filtreli mipmap zincirleri kullandığı zaman görüntü kalitesine olan etki son derece azdır.

•	Kapalı,  en iyi görüntü kalitesi için trilineer optimizasyonu etkisiz kılar.


Anisotropik optimizasyon NVIDIA görüntü sürücülerinin bazı doku aşamalarında nokta mipmap filtreleri yerine lineer mipmap filtrelemelerine olanak sağlar. Bu listedeki "Görüntü Ayarları" seçenekleri arasından yapacağınız seçim hangi doku aşamalarının etkileneceğini belirleyecektir.  Anisotropik optimizasyonu seçin ve sonra kaydırıcı ayarlarını kullanın.

•	Açık, görüntü ayarları" seçeneği "Kalite"ye ayarlandığı zaman ilk doku aşaması hariç tüm aşamalarda nokta mipmap filtrelemesi kullanılmasını zorunlu kılar.  Bu durumda performansta biraz artış olacaktır ancak görüntü kalitesi biraz azalır.  Bu optimizasyon tipi "görüntü ayarları" seçeneği daha iyi performans elde etmek için "Performans"a veya "Yüksek Performans"a ayarlandığı zaman tüm doku aşamalarına uygulanır.

•	Kapalı  en iyi görüntü kalitesi için anisotropik optimizasyonu etkisiz kılar.


NVIDIA sürücü yüklenmesi işleminin bir parçası olarak yüklenecek olan profillerle aynı adlara sahip mevcut uygulama profillerinizin bir listesini sunar.

•	Mevcut profil ayarlarınızı olduğu gibi saklamak için Sakla üzerine tıklayın.

•	Mevcut profil ayarlarınızı NVIDIA sürücü yüklenmesi işlemi sırasında yüklenen ayarlarla değiştirmek için Güncelle üzerine tıklayın.


Yukarıdaki profillerin tamamını olduğu gibi ve NVIDIA sürücü yüklenmesi işleminde yüklenen yeni ayarlara değiştirilmeden saklamak istiyorsanız Bütün Profillerimi Sakla üzerine tıklayın.


Yukarıda yer alan profilleri NVIDIA sürücü yüklenmesi işleminde yüklenen yeni ayarlara değiştirmek istiyorsanız  Bütün Porfilleri Güncelle üzerine tıklayın.


Seçilen HDTV formatı için geçişli modu etkinleştirmek için tıklayın.


Ortamdaki değişikliklerin zorluğuna bağlı olarak her bir NVIDIA GPU’daki iş miktarını ayarlayan NVIDIA SLI işlemini gerçek zamanlı gösterir.


Çoklu GPU sunumunu etkinleştirir.

Not: Çoklu-GPU'nun etkinleştirilmesi bilgisayarınızı yeniden başlatmayı gerektirir.


Eşyönsüz örnek optimizasyonu başlangıç doku safhası hariç tüm safhalarda bir çok örnek ilişkili optimizasyonları etkin kılar. Bu, işlem performansını arttırmakla beraber görüntü kalitesini biraz azaltabilir.

•	Açık, daha iyi performans için eşyönsüz örnek optimizasyonu kullanımını etkinleştirir.

•	Kapalı, en iyi görüntü performansı için eşyönsüz örnek optimizasyonu kullanımını etkisiz kılar.


Eşyönsüz (Anisotropik) optimizasyon NVIDIA görüntü sürücülerinin bazı doku aşamalarında nokta mipmap filtreleri yerine lineer mipmap filtrelemelerine olanak sağlar.

•	Açık, başlangıç doku safhası hariç tüm safhalarda lineer mipmap filtrelemelerini zorunlu kılar.  Bu durumda performansta biraz artış olacaktır ancak görüntü kalitesi biraz azalır.

•	Kapalı  en iyi görüntü kalitesi için anisotropik optimizasyonu etkisiz kılar.


Uygulanabilen durumlar için, SDI (Seri Dijital Arayüz) çıktısı için kullanılacak masaüstü bölgesini seçebileceğiniz bir iletişim kutusu açmak için tıklayın.


Bu listeden bir senkronizasyon kaynağı seçmek için tıklayın:

•	SDI Senk, SDI senk portuna bağlı dış senkronizasyon yaratıcının kullanılması gerektiğini belirtir.

•	COMP Senk, COMP Senk portuna bağlı dış senkronizasyon yaratıcının kullanılması gerektiğini belirtir.  Bu moddayken, grafik kartı otomatik olarak sinyalin iki düzeyli veya üç düzeyli olup olmadığını sınıflandırmaya çalışacaktır.

•	COMP Senk (İki Düzeyli), COMP Senk portuna bağlı dış senkronizasyon yaratıcının kullanılması gerektiğini belirtir.  Bu moddayken, grafik kartı gelen sinyali iki düzeyli sinyal (NTSC ve PAL kaynaklarındaki gibi) olarak algılayacaktır.

•	COMP Senk (Üç Düzeyli), COMP Senk portuna bağlı dış senkronizasyon yaratıcının kullanılması gerektiğini belirtir.  Bu moddayken, grafik kartı gelen sinyali üç düzeyli sinyal (HDTV kaynaklarındaki gibi) olarak algılayacaktır.


Giriş sinyali formatını gösterir.


Giriş sinyali formatını algılamak için tıklayın.


Kullanılacak senkronizasyon yönteminin türünü belirtin:

•	Dahili Mod. Bu moddayken sinyal yaratıcısı donatım kurulumunuzun bir parçası değildir. Dahili Modu seçtiğiniz zaman SDI sinyal formatı listesinden SDI çıkış formatını seçebilirsiniz.

•	Harici Kare Kilitleme. Bu moddayken sinyal yaratıcısının donatım kurulumunuzun bir parçası olması gerekir.  SDI kaynak sinyali formatı SDI çıkış sinyali formatıyla senkronize edilmiş. Bu nedenle, bu formatları manuel olarak seçemezsiniz.

•	Harici Resim Karesi Kilitleme. Bu moddayken sinyal yaratıcısının donatım kurulumunuzun bir parçası olması gerekir. SDI çıkış sinyalini SDI kaynak format listesinden seçebilirsiniz, ancak seçtiğiniz formatın bu sayfadaki Resim Karesi Kilitleme format bölümünde görüntülenen SDI kaynak giriş formatı ile uyumlu olması gerekir.


Monitörünüzün çözünürlükleri için sunulan en fazla kullanılan HDTV formatlarını eklemek için bu onay kutusunu işaretleyin.

DVI girişli bir görüntü bir yassı panel veya HDTV olarak algılanabilir. Grafik kartlarınızın bazı eski HDTV monitörlerini HDTV olarak algılamayabilir, bu nedenle bu tip monitörler için HDTV formatları sunulmamaktadır.

Not: İleri düzey kullanıcıysanız İleri Zamanlama Sayfası’ndaki HDTV formatlarını kullanabilirsiniz – bu sayfayı açmak için İleri Zamanlama üzerine tıklatın.


SCART (Radyo ve Televizyon Cihazları Kullanıcıları Derneği) Fransız kaynaklı bir standart olup ses ve video cihazlarını televizyon cihazlarına bağlamakta kullanılan 21 pimli konektörleri belirtir. Ayrıca Péritel ve Eurokonektör adları da verilir. SCART, Video çalarları, DVD çalarları, settop kutuları (Paralı TV, analog veya dijital kablolu TV, yüzeysel dijital TV gibi), ev bilgisayarlarını, oyun sistemleri ve diğer sistemleri optimal kalite için kolaylıkla televizyona bağlamakta kullanılır.


D Konektör Üzerinden SCART (Kompozit-Bileşen), SCART Bileşen uyumlu sinyallerin Bileşik video (Y-Cr-Cb) üzerinden çıkışını sağlar.


Bir GPU’nun ısı derecelerini görmek için bu listeden bir GPU seçin.


Bu işaret kutusu seçiliyse birbirine bağlı görüntü ekranlarınız Windows masaüstü menünüzde seçenek olarak görünecektir.  (Masaüstü menünüze erişmek için masaüstündeyken sağ tıklayın.)

•	NVIDIA görüntü özellikleri denetim paneline doğrudan erişebilmek için bu ekranlardan istediğiniz herhangi birini seçebilirsiniz.

•	NVIDIA görüntü seçeneklerini masaüstünüzden çıkarmak için işaret kutusundaki işareti kaldırın ve Uygula üzerine tıklayın.


Görüntü ekranınız için en iyi ölçeklemeyi otomatik olarak saptamak için bu kutuyu işaretleyin.

•	Dijital görüntü.  Sürücü, görüntü uyarlı ölçekleme veya sabit orantı ölçekleme seçeneklerinden birini seçmek yoluyla mevcut çözünürlüğe bağlı olarak ekranınıza en iyi sığacak ölçeklemeyi seçer.

•	Analog görüntü.  Sürücü, otomatik seçimli ölçekleme veya sabit orantı ölçekleme seçeneklerinden birini seçmek yoluyla mevcut çözünürlüğe bağlı olarak ekranınıza en iyi sığacak ölçeklemeyi seçer.


Standart HDTV formatlarını  (720p, 480p, 1080i, 576p) göstermek ve onlara kolaylıkla erişmek için NView Görüntü Ayarları sayfasından bu kutuyu işaretleyin.


Bu seçeneği seçerseniz, Windows masaüstünüz görüntü ekranının büyüklüğünden daha büyük olacaktır.

1.	Görüntünün tamamını görmek için kaydırmak istediğiniz görüntüyü ayarlamak için kaydırma çubuğunu kullanın.

2.	Sonra görüntünün görünmeyen kısımlarını görmek için ekranı "kaydırmak" üzere farenizi ekranın kenarlarına doğru hareket ettirin.

3.	Farenizi Windows masaüstünde oynatarak görüntüyü kaydırabilirsiniz.


Windows masaüstünün tamamını  ekranınıza sığdırmak için bu seçeneği seçin.

Masaüstü çözünürlüğünü isteğinize uygun ayarlamak için kaydırma çubuğunu kullanın.


Yerli çözünürlük, HDTV görüntü ekranınızın gerçek çözünürlüğüdür.


Önceden tanımlanmış CEA-861b zamanlamaların ve ilişkili modların bir listesini sunar ve yaratmış olduğunuz özel zamanlamaları ve ilgili modları içerir.  Bir modu kullanmak için o modu seçin ve Uygula üzerine tıklayın.

•	861B (1920 x 1080 @ 59.94) -I ve 861B (1920 x 1080 @ 59.94) -P.

861B bir EIA/CEA standardını belirtmektedir ve bazı  861 Yüksek Görüntülü televizyon (HDTV) ekranlarına uygulanır.

-P  ileri (progressive) tarama modunu gösterir ve bu modda tüm tarama çizgileri her bir karede güncellenir.  Bu modda tüm tarama çizgileri sırayla görüntülenir (örneğin, 1, 2, 3, 4, 5, gibi). Bu yöntem  modern bilgisayar ekranlarında kullanılır ve genel olarak görüntülenen resmin titremesini azaltır ve videoların daha akıcı görünmesini sağlar.

-I geçişsiz tarama modunu belirtir, bu modda grafik sistemi çerçevedeki birinci alanda çift sayılı tarama çizgileri çizer ve ikinci alanda tek sayılı tarama çizgileri çizer. Tüm tarama çizgilerinin her çerçevede güncellendiği ileri tarama modunun aksine, geçişsiz tarama modu daha yüksek çerçeve geçiş hızı sağlar ancak ekranda titremeye yol açabilir.

•	Modların Özel Ayarlanması. İleri düzeyde bir kullanıcı iseniz ve sunulan alanlara özel değerleri kendiniz girmek istiyorsanız aşağıdaki aşamaları izleyin:

1.	Yukarıda önceden tanımlanan modları seçin veya Özel değerleri seçin.

2.	Bu sayfada sunulan değişik alanlara girmek istediğiniz değerleri girin ve Uygula üzerine tıklayın.

3.	Teyit komutu görününce Evet üzerine tıklayın.  Özel ayarlarınız şimdi geçerlidir.

4.	Seçtiğiniz özel ayarları silmek için Çıkar üzerine tıklayın.

Not: Seçtiğiniz ayarlara bağlı olarak, NVIDIA sürücüsü gereken durumlarda görüntülenen görüntünün etrafına siyah çizgiler koyabilir.


Optimal görüntü performansı elde etmek için kullanılan görüntü zamanlama standartlarının bir listesini sunar.  Bir standardı kullanmak için o standardı seçin ve Uygula üzerine tıklayın.

•	Otomatik Algıla "varsayılan" ayar olup, Windows'a, uygun zamanlama bilgilerini doğrudan görüntünün kendisinden alma olanağı tanır.

Not: Bazı eski monitörler bu özelliği desteklemeyebilir.

•	Genel Zamanlama Formülü (GTF) yeni monitörler tarafından kullanılan bir standarttır.

•	Ayrı Monitör Zamanlamaları (DMT) bazı monitörlerde halen kullanılan daha eski bir standarttır. Donanımınız DMT kullanımını gerektiriyorsa bu seçeneği belirleyin.

•	Koordineli Video Zamanlaması Standardı (CVT) 3 Mart 2003 tarihinde VESA standardı olarak kabul edilmiştir. CVT yüksek çözünürlükleri diğer zamanlama standartlarından daha iyi destekler.

•	Koordineli Video Zamanlaması Standardı –Azaltılmış Karartma (CVT-RB) CVT’yi daha da geliştirmiştir. CVT-RB azaltılmış yatay ve dikey karatma süreleri sunar. Bu standart azaltılmış piksel hızı ve daha yüksek çerçeve hızları sağlar.

•	EDID Zamanlama görüntünün Uzatılmış Görüntü Tanımlama Verisi (EDID) değeri ile belirtilen ve tercih edilen zamanlama modudur. EDID standardı görüntü cihazının model numarasını, zamanlamasını ve diğer ayarlarını tanımlayan bir veri yapısıdır.

Not: Üretici tarafından tanımlanmış EDID değerleri sadece Tak - Çalıştır uyumlu görüntü cihazlarında sunulmaktadır.

Not: Bu görüntü zamanlama standartlarından birini kullanırken NVIDIA sürücüsü gereken durumlarda görüntülenen görüntünün etrafına siyah çizgiler koyabilir.


Düşük çözünürlükteki görüntülerin yassı panel monitörünüzde nasıl görünmesini istediğinizi seçin.

•	Düşük çözünürlükteki görüntülerin yassı panele sığacak şekilde ölçeklendirilmesini isterseniz Ekran bağdaştırıcı ölçeklendirmesini etkin kılın.

Örneğin, yassı paneliniz maksimum 1400 x 1050 çözünürlüğe sahipse, 1024 x 768 çözünürlükteki bir görüntü, ekranda 1400 x 1050 çözünürlükte görünecek şekilde ölçeklenecektir. Bu “piksel genişletme” işlemi için görüntü bağdaştırıcısı (yani grafik kartınız) kullanılacaktır.

•	Düşük çözünürlükteki görüntülerin yassı panelin ortasında “olduğu gibi” görüntülenmelerini isterseniz Ortalanmış çıkışı seçin.

Örneğin, yassı paneliniz maksimum 1400 x 1050 çözünürlüğe sahipse, 1024 x 768 çözünürlükteki bir görüntü ekranın ortasında 1024 x 768 çözünürlükte, etrafında siyah çizgilerle görünecektir.

•	Monitör ölçeklendirmesi, ekran bağdaştırıcısı ölçeklendirmesi gibidir, fakat, ekran bağdaştırıcısı yerine yassı panelin varsayılan “piksel genişletme” yöntemini kullanır.

•	Düşük çözünürlükteki görüntülerin yassı panele sığacak şekilde ölçeklendirilmesini fakat aynı zamanda görüntünün en/boy oranını korumak isterseniz Sabit en/boy oranı ölçeklemesi seçeneği etkin kılın.

Örneğin, yassı panelinizin maksimum 1680 x 1050 çözünürlüğü varsa, 1024 x 768 çözünürlükteki bir görüntü ekranda 1400 x 1050 çözünürlükte, etrafında siyah çizgilerle görünecek şekilde ölçeklenecektir.

•	En iyi sığan ölçeklemesi otomatik olarak görüntü için en iyi ölçekleme yöntemini seçecektir.

Dijital görüntü.  Sürücü, görüntü uyarlı ölçekleme veya sabit orantı ölçekleme seçeneklerinden birini seçmek yoluyla mevcut çözünürlüğe bağlı olarak ekranınıza en iyi sığacak ölçeklemeyi seçer.

Analog görüntü.  Sürücü, otomatik seçimli ölçekleme veya sabit orantı ölçekleme seçeneklerinden birini seçmek yoluyla mevcut çözünürlüğe bağlı olarak ekranınıza en iyi sığacak ölçeklemeyi seçer.


Monitörünüzün zamanlama modunu seçmek için tıklayın:

Otomatik Algıla "varsayılan" ayar olup, Windows'a, uygun zamanlama bilgilerini doğrudan monitörün kendisinden alma olanağı tanır.

Not: Bazı eski monitörler bu özelliği desteklemeyebilir.

•	Genel Zamanlama Formülü (GTF)  yeni donanımların çoğu tarafından kullanılan bir standarttır.

•	Ayrı Monitör Zamanlamaları (DMT) bazı monitörlerde halen kullanılan daha eski bir standarttır. Donanımınız DMT kullanımını gerektiriyorsa bu seçeneği belirleyin.

•	Koordineli Video Zamanlaması Standardı (CVT) 3 Mart 2003 tarihinde VESA standardı olarak kabul edilmiştir. CVT yüksek çözünürlükleri diğer zamanlama standartlarından daha iyi destekler.

•	Sabit görüntü oranı zamanlaması, görüntülenen resmi, monitörün görüntü oranı yerine seçilen modun görüntü oranını korumaya zorlar.

Not: Sürücü gerektiğinde görüntülenen resmin çevresine siyah kenarlar yerleştirebilir.


Kullanılacak ICC profilinin dosya adını belirlemek için tıklayın.


Düşük çözünürlükteki görüntülerin yassı panele sığacak şekilde ölçeklendirilmesini fakat aynı zamanda görüntünün en/boy oranını korumak isterseniz Sabit en/boy oranı ölçeklemesi seçeneği etkin kılın.

Örneğin, yassı panelinizin maksimum 1680 x 1050 çözünürlüğü varsa, 1024 x 768 çözünürlükteki bir görüntü ekranda 1400 x 1050 çözünürlükte, etrafında siyah çizgilerle görünecek şekilde ölçeklenecektir.


Bilgisayarınıza bir televizyon bağlıysa ancak bu TV nView Görüntü Ayarları sayfasında algılanmıyorsa bu kutuyu işaretleyin ve Uygula üzerine tıklayın.


Bilgisayarınıza DVI bağlantısıyla bir HDTV bağlıysa ancak bu HDTV nView Görüntü Ayarları sayfasında algılanmıyorsa bu kutuyu işaretleyin ve Uygula üzerine tıklayın.


Listede ileri düzey profil ayarlarının gösterilmesini istediğinizi belirtir.

Not: Bu seçenek ileri düzey kullanıcılar için amaçlanmıştır.


Bilgisayar aktifken ve pil gücüyle çalışırken ekran parlaklığını ayarlamak için bu kayan ayarlama çubuğunu kullanın.


Bilgisayar aktifken ve elektrik gücüne takılıyken ekran parlaklığını ayarlamak için bu kayan ayarlama çubuğunu kullanın.


Bilgisayar bekleme modundayken ve pil gücüyle çalışırken ekran parlaklığını ayarlamak için bu kayan ayarlama çubuğunu kullanın.


Bilgisayar bekleme modundayken ve elektrik gücüyle çalışırken ekran parlaklığını ayarlamak için bu kayan ayarlama çubuğunu kullanın.


SmartDimmer (Akıllı Işık Ayarlama) özelliğini etkin kılmak için bu düğmeye basın.  Bilgisayar bekleme modundayken ekran parlaklığını ayarlamak için kayan ayarlama çubuklarını kullanın. SmartDimmer bilgisayarınız bekleme moduna geçince otomatik olarak ekranınızın parlaklığını bu düzeye ayarlayacaktır.


Bekleme modundaki bilgisayar için seçilen ekran parlaklığı düzeyinin etkin olması için kaç saniye bekleme süresi geçmesi gerektiğini gösterir. Farklı bir ayar kullanmak için ok üzerine tıklayın ve bir zaman seçin.


NVIDIA sürücüsünde çeşitli stereo donanımlar için destek vardır. Varsayılan donanımdan farklı bir stereo donanımı kullanıyorsanız, liste kutusundan bir görüntü modu seçin.

•	Perde cam kullan: Bu seçeneği yalnızca ELSA 3D REVELATOR veya uyumlu bir bağdaştırıcı kullanıyorsanız seçin. Bu adaptörler monitör sinyalini, stereo donanımlarının çoğu tarafından kullanılan standartlaştırılmışış 3-pimli DIN'e çevirir.

Not: Grafik kartınızda yerleşik bir 3-pimli DIN bağlantısı varsa bağdaştırıcı kullanmanız gerekmez.

•	Dikey geçmeli monitör kullan: Bu seçeneği yalnızca grafik kartınıza dikey geçmeli bir otomatik stereo yassı panel bağladıysanız seçin.

•	Renk farklılaştırmalıı (interleaved) monitör kullan: Bu seçeneği yalnızca grafik kartınıza renk farklılaştırmaı modunda bir otomatik stereo yassı panel bağladıysanız seçin.

•	nView Çoğaltma modu kullan: Pasif stereo donanımınız varsa bu seçeneği seçin. Bu seçeneği kullanabilmeniz için, projektörleri NVIDIA GPU tabanlıı, ikili görüntülemeli bir grafik kartına bağlamanız ve nView Ekran Modu Ayarları sekmesinden nView çoğaltma modunu etkinleştirmeniz gerekir. Bir birim görüntünün sol yanını diğeri de sağ yanını gösterecektir.

Not: Bu seçenek yalnızca ikili görüntülemeli (ya da çok görüntülemeli) grafik kartlarında kullanılabilir.

•	Yerleşik DIN bağlantısı kullan: Grafik kartınızda yerleşik bir 3-pimli DIN bağlantısı varsa, bu seçeneği etkin kılın. Bu durumda, StereoGraphics camları ile birlikte gelen bağdaştırıcılar gibi fazladan bağdaştırıcılara gerek yoktur. 3-pimli DIN bağlantısı bulunan bir stereo donanımı doğrudan grafik kartına bağlayamazsınız.

Not: Bu seçenek sadece yerleşik bir 3-pimli DIN bağlantısına sahip grafik kartlarında sunulmaktadır.

•	StereoGraphics StereoEyes ürünleri için mavi hat kodu kullan: Bu seçeneği yalnızca StereoGraphics StereoEyes ile birlikte gelen veya uyumlu bir bağdaştırıcı kullanıyorsanız etkin kılın. Bu bağdaştırıcılar monitör sinyalini, çoğu stereo donanımı tarafından kullanılan standartlaştırılmış 3-pimli DIN konektöre çevirir.

Not:  Grafik kartınızda yerleşik bir 3-pimli DIN bağlantısı varsa bağdaştırıcı kullanmanız gerekmez.


Bu onay kutusunu sadece SLI (Ölçeklenebilir Link Arayüzü) teknolojisine sahip çoklu-GPU kullanan yüksek performanslı uygulama sunumunu etkin kılmak istiyorsanız seçin.

SLI (Ölçeklenebilir Link Arayüzü) teknolojisine sahip çoklu-GPU, tek-GPU kullanan bir yapılandırmaya oranla uygulamalarınızın sunum performansını büyük ölçüde arttırabilir.  Çoklu-GPU yapılandırmasında en yüksek sunum performansını elde edebilmek için aşağıdakilere ihtiyacınız vardır:

•	NVIDIA Çoklu-GPU uyumlu en az iki grafik kartı

•	x4 veya daha büyük bant genişliğine sahip PCI Express yuvaları

•	İki grafik kartını bağlamak için SLI Konektörü

Not: Çoklu-GPU sunumu için bir SLI Konektörü kullanmanız gerekli değildir.  Ancak, NVIDIA çoklu-GPU uyumlu grafik kartlarınız uygulamalarınızda en iyi sunum performansınıı SLI Konektörü kullandığınız zaman elde edeceklerdir.

Çoklu-GPU Yapılandırması Hakkında Ek Notlar:

•	NVIDIA Görüntü Menüsü sadece "esas" olarak işlev gösteren grafik kartlarını gösterecektir.

•	Esas grafik kartlarına bağlıı ekran(lar) aktif olacaktır.  "İkincil" grafik kartlarına bağlı ekran(lar) boş görünecektir çünkü çoklu-GPU sunumu işlemlerinde ikincil grafik kartlarınız esas grafik kartlarınızı hızlandırmaya atanmıştır.

•	Daha fazla bilgi almak için, bu sayfada sunulan "daha fazla bilgi için buraya tıklayın" bağlantısına tıklayın.


Bilgisayarınıza ikiden fazla çoklu-GPU uyumlu grafik kartı takılı ve bunlardan hiçbiri SLI Konektörü ile bağlı değil.

1.	Çoklu-GPU sunumu için beraber çalışmasını istediğiniz iki grafik kartı seçin.

2.	Uygula üzerine tıklayın.

Not:  Çoklu-GPU sunumu için bir SLI Konektörü kullanmanız gerekli değildir.  Ancak,  SLI Konektörü kullandığınız zaman sunum uygulamalarınızın performansı büyük öölçüde artabilir.

Çoklu-GPU Yapılandırması Hakkında Ek Notlar:

•	NVIDIA Görüntü menüsü sadece "esas" grafik kartı olarak işlev gösteren grafik kartlarına ait menü seçenekleri sunar.

•	Esas grafik kartlarına bağlı ekran(lar) aktif olacaktır.  "İkincil" grafik kartlarına bağlı ekran(lar) boş görünecektir çünkü çoklu-GPU sunumu işlemlerinde ikincil grafik kartlarınız esas grafik kartlarınızı hızlandırmaya atanmıştır.

•	Daha fazla bilgi almak için, bu sayfada sunulan "daha fazla bilgi için buraya tıklayın" bağlantısına tıklayın.


Bir "konsol" görünmesini sağlamak için bu onay kutusunu seçin (ve Uygula üzerine tıklayın), bu konsol performans ölçen bir ölçek olup DirectX® ve OpenGL® uygulamalarınızda görüntülenir ve buna bakarak uygulamalarınızın çoklu-GPU sunum performansını dinamik olarak izleyebilirsiniz.

Uygulamalarınız sırasında bu konsolu saklamak için onay kutusundaki işareti kaldırın ve Uygula üzerine tıklayın.


Menü düzenlemeyi etkin kılmak için bu onay kutusunu seçin.


Menü düzenlemesi etkin olduğunda saklı ekranların bir listesini görüntüler.


Mevcut çoklu GPU sunumu modunu gösterir.

•	Otomatik seçim modunda, sürücü otomatik olarak kullanılacak çoklu GPU sunumu modunu seçer.

•	Alternatif kare sunumu modunda, arka arkaya olan kareler iki ayrıı grup GPU tarafından sunulur. Her bir grup sırayla değişerek kareleri işleme alır ve her bir kareyi ayrılmış kare sunumu modunda olduğu gibi işleme alır.

•	Ayrılmış ış kare sunumu modunda, her bir kare yatay bantlara ayrılır ve her bir GPU bir bandın sunulmasından sorumludur.


Stereo etkiyi göremiyorsanız, sağ ve sol görüntüleri birbiriyle değiştirmek üzere bu seçeneği seçin.

Not: Genel olarak, bu seçeneği yalnızca dikey geçmeli monitörlerde ve pasif modda etkinleştirmeniz gerekebilir.


Herhangi bir uygulama için çoklu GPU sunumu kullanmak istemiyorsanız Tekli GPU sunumu seçeneğini seçin.

Not: Bu seçenek SLI'yi tamamen etkisiz kılmayacaktır. Uyumlulukla ilgili bir sorunu çözmeye çalışıyorsanız, SLI sayfasındaki "SLI çoklu GPU sunumunu etkinleştir" kutusundaki işareti kaldırıp SLI'yi tamamen etkisiz kılmanız gerekebilir. Bilgisayarınızı yeniden başlatma komutu görülecektir.


Uygulamalar bazen doku filtrelemesini netleştirmek için negatif LOD tercihi kullanabilirler. Bu seçenek hareketsiz görüntülerde daha net bir görüntü sağlayabilir ancak hareketli görüntülerde netliği bozar. Anisotropik filtreleme istenmeyen bozukluklar olmaksızın doku netleştirmesi sağlar ve bu nedenle daha iyi görüntü kalitesi elde etmek için anisotropik filtreleme etkinken LOD tercihi kullanmak tavsiye edilir.


Tam ekran video ekranı üste tarama modu seçeneğini etkisiz kılmak için bu kutuyu işaretleyin, varsayılan değer etkinleştirme olarak gelir.


Piksel saatinin kısıtlamasız kullanılması için bu kutuyu işaretleyin.


Çoklu GPU sunumu modunu seçin

•	Otomatik seçim modunda, sürücü otomatik olarak kullanılacak çoklu GPU sunumu modunu seçer.

•	Alternatif kare sunumu modunda, arka arkaya olan kareler iki ayrıı grup GPU tarafından sunulur. Her bir grup sırayla değişerek kareleri işleme alır ve her bir kareyi ayrılmış kare sunumu modunda olduğu gibi işleme alır.

•	Ayrılmışış kare sunumu modunda, her bir kare yatay bantlara ayrılır ve her bir GPU bir bandın sunulmasından sorumludur.
Not: Yatay bantlar arasındaki çizgi(ler) kullanıcıı tarafından görülmez.

•	Ayrılmışış Kare Modunda (görünen ayrılmaya sahip) her bir kare yatay bantlara ayrılır ve her bir GPU bir bandın sunulmasından sorumludur.
Not: Aradaki çizgiler kullanıcıı tarafından görülebilir.

Bu ayarların uygulanması için Tamam’a veya Uygula’ya tıklayın.


Tam ekran çizgi düzelmesi için gamma düzeltmeyi seçin.

Gamma düzeltilmişş çizgiler, düzgün çizgiler oluştururken çıkışış birimlerinin renk görüntüleme yeteneklerindeki değişiklikleri göz önüne alır. Bunun sonucu olarak, az da olsa eğik olan kenarlar düzgün görünür.

Not: Bu seçenek seçiliyse performansta biraz azalma olacaktır


Monitörlerinizi optimize görüntüye ve değişik renklerin görüntülenmesine ayarlamak için Ekran Optimizasyonu Sihirbazı'nıı çalıştırın.

Not: nView Çoğaltma modundaki ekranlar optimize edilemez. Bu monitörleri optimize etmek istiyorsanız, görüntü modunu farklı bir nView moduna değiştirin ve sihirbazı yeniden başlatın.


Uygulanabilen durumlar için, SDI (Seri Dijital Arayüz) çıktısı için kullanılacak masaüstü bölgesini seçebileceğiniz bir iletişim kutusu açmak için tıklayın.


Bir CRT (analog görüntü) durumunda elektron ışınının saniyede kaç kere resim tüpünde yukarıdan aşağıya hareket ettiğini veya daha genel olarak açıklanırsa, bütün ekranın hangi frekansta yenilendiğini gösterir .

Not: Bu frekans monitörün azami yatay tarama hızıyla ve mevcut çözünürlüğüyle sınırlıdır ve çözünürlük ne kadar yüksekse tarama çizgileri de o oranda fazladır.

Not: Bu değer monitörün azami dikey tarama frekansından fazla olamaz.


Öngörülen karıştırmada yatay ekran kenarlarından kullanılacak piksel sayısını belirler.


NVIDIA GPU ve video belleği için NVIDIA yazılımının en yüksek hız frekanslarını saptayıp dinamik olarak bu frekanslara ayarlamasını istediğinizi belirtir.


NVIDIA GPU ve video belleği için hız frekanslarını kendinizin saptayıp ayarlamak istediğinizi belirtir.


NVIDIA GPU'yu PS 2.x çiziciler için TEMEL çizici (NULL shader) kullanmaya zorlar. Bu işlem, PS 2.x çizicisine bağımlı uygulamalarda kare hızının artmasına neden olur.


NVIDIA GPU ve video belleği için yalnızca üreticinin belirlediği hız frekanslarının kullanılmasını istediğinizi belirtir.


Yüksek Taramaya değiştirme modunda fare imlecinin pozisyonu takip edilir ve fare imlecini masaüstünün kenarlarından birine yaklaştırdığınız zaman görüntü hafifçe değiştirilir.

Bu mod yerli HDTV çözünürlüğü gibi görünür çünkü tam HDTV çözünürlükte çalışır ve Windows Görev Çubuğu gibi bazı masaüstü unsurlarının her zaman ekranda görüntülenmesini sağlar.   Fare imlecini bu masaüstü unsurlarına yaklaştırdığınız zaman NVIDIA sürücüsü akıllı bir şekilde masaüstünü değiştirerek bu unsurların görüntülenmesini sağlar.

Değiştirme eşiğini ayarlamak için hareketli kaydırıcı çubuğu kullanın. Değiştirme eşiği ekran genişlemesinin başladığı ekranın kenarına olan ünitelerin sayısıdır.


Düşük Tarama, video çıktısını HDTV ekranınıza sığması için küçülten bir dizi özel çözünürlük değerleri ve zamanlama birimleridir. Varsayılan değerler HD bileşeni için % 15 ve DVI için % 8 olarak saptanmıştır.  HD 480 modları için düşük tarama çözünürlükler yoktur.  HDTV'niz için doğru olan düşük tarama yüzdelerini ayarlamak için hareketli kaydırıcı çubuğu kullanın.


Üçlü Ara Belleklemeyi etkinleştirir.

•	Açık, frame hızı VSYNC (Dikey Senkronizasyon) değerinden küçükse sürücünün yüksek frame hızları elde etmesini sağlar.

•	Kapalı, üçlü ara belleklemeyi etkisiz kılar.


Düşük Tarama, video çıktısını HDTV ekranınıza sığması için küçülten bir dizi özel çözünürlük değerleri ve zamanlama birimleridir. Video tam ekranda çalınıyorsa ve üste görüntü (overlay) kullanılıyorsa, video çıktısı otomatik olarak yüksek taramaya alınır. TV'niz için doğru olan düşük tarama yüzdelerini ayarlamak için hareketli kaydırıcı çubuğu kullanın.


Önceden tanımlanmış CEA-861b zamanlamaların ve ilişkili modların bir listesini sunar ve yaratmış olduğunuz özel zamanlamaları ve ilgili modları içerir.   Bir modu kullanmak için o modu seçin ve Uygula üzerine tıklayın.

•	861B (1920 x 1080 @ 59,94) -1 ve 861B (1920 x 1080 @ 59,94) -P

861B bir EIA/CEA standardını belirtmektedir ve bazı  861 Yüksek Görüntülü televizyon (HDTV) ekranlarına uygulanır.

-P  ileri (progressive) tarama modunu gösterir ve bu modda tüm tarama çizgileri her bir karede güncellenir. Başka bir deyişle, tüm tarama çizgileri arka arkaya görüntülenir.  Bu yöntem modern bilgisayar ekranlarında kullanılır ve genel olarak görüntülenen resmin titremesini azaltır ve videoların daha akıcı görünmesini sağlar.

-I geçişsiz tarama modunu belirtir, bu modda grafik sistemi çerçevedeki birinci alanda çift sayılı tarama çizgileri çizer ve ikinci alanda tek sayılı tarama çizgileri çizer. Tüm tarama çizgilerinin her çerçevede güncellendiği ileri tarama modunun aksine, geçişsiz tarama modu daha yüksek çerçeve geçiş hızı sağlar ancak ekranda titremeye yol açabilir.

•	Modların Özel Ayarlanması. İleri düzeyde bir kullanıcı iseniz ve sunulan alanlara özel değerleri kendiniz girmek istiyorsanız aşağıdaki aşamaları izleyin:

1.	Yukarıda önceden tanımlanan modları seçin veya Özel Değerleri seçin.

2.	Bu sayfada sunulan değişik alanlara girmek istediğiniz değerleri girin ve Uygula üzerine tıklayın.

3.	Teyit komutu görününce Evet üzerine tıklayın.  Özel ayarlarınız şimdi geçerlidir.

4.	Seçtiğiniz özel ayarları silmek için Çıkar üzerine tıklayın.

Not: Seçtiğiniz ayarlara bağlı olarak, NVIDIA sürücüsü gereken durumlarda görüntülenen görüntünün etrafına siyah çizgiler koyabilir.


Ön taraf görüntü zamanlama parametreleri genellikle Windows GDI (Graphical Device Interface) standartlarına uyar ve her zaman uygulamalar tarafından görülebilen görüntü tarama düzeylerine uyar.

Karmaşık bir zamanlama yapılandırma modunu gerekli kılmak istiyorsanız (örneğin, dijital ekran arabirimindeki bir ortalanmış ölçekleme modundaki bir 1280x960 zamanlamanın içinde 1280x720 (720p) zamanlama gibi) ön taraflı zamanlamanın parametrelerinin arka taraflı zamanlamanın parametrelerinden farklı görünmesi için bir ön taraflı aktif değer girin.    Dijital ekran arabirimindeki bir ortalanmış ölçekleme modundaki bu örnekte, GDI zamanlaması ön taraflı zamanlamayla aynı veya ondan büyük (yayılan masaüstlerinde), ancak arka taraflı zamanlamadan daha küçük bir değerdedir.


Arka Taraf görüntü zamanlama parametreleri DAC ve TMDS/LVDS ekran işlemede ve televizyon şifre çözümünde kullanılmaktadır.

Karmaşık bir zamanlama yapılandırma modunu gerekli kılmak istiyorsanız (örneğin, dijital ekran arabirimindeki bir ortalanmış ölçekleme modundaki bir 1280x960 zamanlamanın içinde 1280x720 (720p) zamanlama gibi) ön taraflı zamanlamanın parametrelerinin arka taraflı zamanlamanın parametrelerinden farklı görünmesi için bir arka taraflı aktif değer girin.  Dijital ekran arabirimindeki bir ortalanmış ölçekleme modundaki bu örnekte, GDI zamanlaması ön taraflı zamanlamayla aynı veya ondan büyük (yayılan masaüstlerinde), ancak arka taraflı zamanlamadan daha küçük bir değerdedir.

Not: Bir analog ekrana veya televizyona bağlıysanız, analog ekranlarda arka taraflı zamanlama olmadığından bu seçenek geçerli olmayacaktır.  Televizyon için arka taraflı zamanlama NVIDIA ekran sürücüsü tarafından yaratılmaktadır.


Stereo kalıplamayı (shuttering) etkin kılar.

•	Açık, masaüstünde görünen hiçbir uygulama yokken stereo modunu etkinleştirir ancak kullanıcılar stereo sinyali ana sistem tarafından verilen bir dizi sistemlere sahip olurlar.

•	Kapalı masaüstünde görünen hiçbir uygulama yokken stereo modunu etkisiz kılar.


Gamma keskinlik düzeltmeyi etkili kılar.

•	Açık daha iyi renk hesaplaması sağlar ve bu da ekrandaki kırık çizgileri azaltır ve 3D görüntülerde en üstün düzeyde renk yaratılmasını sağlar.

•	Kapalı gamma keskinliği düzeltmeyi etkisiz kılar.


Şeffaf keskinlik düzeltme (AA), ileri düzey bir özellik olup şeffaf dokulara sahip görüntülerin kenarlarında görünen keskinliklerin azaltılmasında kullanılan bir tekniktir.  3D görüntülerin kalitesinde görülen bu düzelme en çok bitkiler, tel örgüler gibi cisimlerde   göze çarpar.

Bu özelliği etkin kılmak için aşağıdaki ayarlardan birini kullanın:

•	Çok Örnekleme (üstün performans) veya.

•	Süper Örnekleme (üstün kalite).


Direct3D ve OpenGL uygulamalarında kullanılacak keskinliği yumuşatma derecesini seçmek için bu kaydırıcıyı oynatın. Keskinliği yumuşatma, bazen 3D nesnelerinin kenarlarında görülen "basamak" etkisini en aza düşürmek için kullanılan bir tekniktir. Belirli bir uygulama için keskinliği yumuşatma özelliğini tamamıyla devre dışı bırakabilir veya olası en yüksek düzeye çıkartabilirsiniz.

•	Kapalı, 3D uygulamalarında keskinliği yumuşatma özelliğini devre dışı bırakır. Uygulamalarınızda en yüksek performansı elde etmek istiyorsanız bu seçeneği seçin.

•	2x seçeneği, 2x modunu kullanarak keskinliği yumuşatmaya olanak sağlar. 3D uygulamalarında artan bir görüntü kalitesi ve yüksek performans sağlar.

•	2xQ seçeneği, GeForce GPU serisinde kullanılabilen patentli bir keskinliği yumuşatma tekniğini etkinleştirir. 2xQ (Quincunx) keskinliği yumuşatma özelliği, daha yavaş olan 4x keskinliği yumuşatma modunun kalitesini, daha hızlı olan 2x modunun performansına çok yakın bir düzeyde sağlar.

•	4x seçeneği, 4x modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, 3D uygulamalarının performansını bir ölçüde düşürse de, daha iyi bir görüntü kalitesi sağlar.

•	4xG seçeneği, 4x, 9 çıkışlı (Gaussian) modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, 3D uygulamalarının performansını bir ölçüde düşürerek daha iyi bir görüntü kalitesi sağlar.

•	4xS seçeneği, 4xS modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, 3D uygulamalarında performansı bir ölçüde düşürerek 4x modundan daha iyi bir görüntü kalitesi sağlar. Bu ayar yalnızca Direct3D uygulamalarını etkiler.

•	6xS seçeneği, 6xS modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, 4xS modundakinden daha yüksek görüntü kalitesi sunar. Bu ayar yalnızca Direct3D uygulamalarını etkiler.

•	8xS seçeneği, 8xS modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, Direct3D uygulamaları için 6xS modundan ve OpenGL uygulamaları için 4x modundan daha iyi bir görüntü kalitesi sağlar.

•	16x seçeneği, 16x modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, 8xS modundakinden daha yüksek görüntü kalitesi sunar.

Not: Yukarıdaki ayarlar kullandığınız NVIDIA GPU tabanlı grafik kartınıza bağlı olarak sunulmaktadır. Ayrıntılar için NVIDIA kullanıcı belgelerine bakın.

Not: Mevcut ayarların aralığı (yeşil renkli) o andaki yapılandırmaya bağlıdır (çözünürlük vb. gibi).  Seçtiğiniz değer sunulan aralıkların dışında kalıyorsa en yakın değer kullanılacaktır.


Çoklu GPU stereo sunumunu etkinleştirir.

Not: Çoklu GPU stereo sunumunu devreden çıkardığınız zaman, sürücü tekli GPU sunumu için gerekli GPU’ları seçecektir.


SLI stereo sunumu modunu etkinleştirir.

•	Ayrılmış (Dedicated) GPU stereo sunumu modunda, bir GPU sağ göz çerçevesinin sunumuna ayrılırken diğer GPU da sol göz çerçevesinin sunumuna ayrılır. Bu mod SLI için en etkin stereo sunumu modudur. Stereo donanımınız bu modu desteklemiyorsa sürücünüz bölünmüş çerçeve stereo sunumu kullanmayı deneyecektir.

•	Bölünmüş çerçeve stereo sunumu her GPU sol göz ve sağ göz çerçeve sunumunu ekranın kendi kısmında alternatif olarak verir. Bu mod, eski stereo donanımlar için kullanılan legacy (eski donanımları kullanabilme) modudur. Stereo donanımınız bu modu desteklemiyorsa o zaman sürücü tekli GPU stereo sunumu deneyecektir.

•	Tekli GPU stereo sunumunda, stereo sunumu için gereken GPU sürücü tarafından seçilecektir. Stereo donanımınız SLI çoklu GPU sunumunu desteklemiyorsa sürücünüz otomatik olarak bu sunum modunu kullanabilir.


Direct3D ve OpenGL uygulamalarında kullanılacak keskinliği yumuşatma derecesini seçmek için bu kaydırıcıyı oynatın. Keskinliği yumuşatma, bazen 3D nesnelerinin kenarlarında görülen "basamak" etkisini en aza düşürmek için kullanılan bir tekniktir. Belirli bir uygulama için keskinliği yumuşatma özelliğini tamamıyla devre dışı bırakabilir veya olası en yüksek düzeye çıkartabilirsiniz.

•	Kapalı, 3D uygulamalarında keskinliği yumuşatma özelliğini devre dışı bırakır. Uygulamalarınızda en yüksek performansı elde etmek istiyorsanız bu seçeneği seçin.

•	2x seçeneği, 2x modunu kullanarak keskinliği yumuşatmaya olanak sağlar. 3D uygulamalarında artan bir görüntü kalitesi ve yüksek performans sağlar.

•	2xQ seçeneği, GeForce GPU serisinde kullanılabilen patentli bir keskinliği yumuşatma tekniğini etkinleştirir. 2xQ (Quincunx) keskinliği yumuşatma özelliği, daha yavaş olan 4x keskinliği yumuşatma modunun kalitesini, daha hızlı olan 2x modunun performansına çok yakın bir düzeyde sağlar.

•	4x seçeneği, 4x modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, 3D uygulamalarının performansını bir ölçüde düşürse de, daha iyi bir görüntü kalitesi sağlar.

•	4xG seçeneği, 4x, 9 çıkışlı (Gaussian) modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, 3D uygulamalarının performansını bir ölçüde düşürerek daha iyi bir görüntü kalitesi sağlar.

•	4xS seçeneği, 4xS modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, 3D uygulamalarında performansı bir ölçüde düşürerek 4x modundan daha iyi bir görüntü kalitesi sağlar. Bu ayar yalnızca Direct3D uygulamalarını etkiler.

•	6xS seçeneği, 6xS modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, 4xS modundakinden daha yüksek görüntü kalitesi sunar. Bu ayar yalnızca Direct3D uygulamalarını etkiler.

•	8xS seçeneği, 8xS modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, Direct3D uygulamaları için 6xS modundan ve OpenGL uygulamaları için 4x modundan daha iyi bir görüntü kalitesi sağlar.

•	16x seçeneği, 16x modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir. Bu mod, 8xS modundakinden daha yüksek görüntü kalitesi sunar.

•	2x seçeneği, 2x modunu kullanarak keskinliği yumuşatmaya olanak sağlar.  Bu mod 4x modunun keskinliği yumuşatma kapasitesini iki kat artırır.

•	6xS seçeneği, 6xS modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir.   Bu mod 8x modunun keskinliği yumuşatma kapasitesini iki kat artırır.

Not: Yukarıdaki ayarlar kullandığınız NVIDIA GPU tabanlı grafik kartınıza bağlı olarak sunulmaktadır. Ayrıntılar için NVIDIA kullanıcı belgelerine bakın.


SLI çoklu GPU sunumu modunu seçin

•	Otomatik seçim modunda, sürücü otomatik olarak kullanılacak çoklu GPU sunumu modunu seçer.

•	Alternatif kare sunumu modunda, arka arkaya olan kareler iki ayrı grup GPU tarafından sunulur. Her bir grup sırayla değişerek kareleri işleme alır ve her bir kareyi ayrılmış kare sunumu modunda olduğu gibi işleme alır.

•	Ayrılmış kare sunumu modunda, her bir kare yatay bantlara ayrılır ve her bir GPU bir bandın sunulmasından sorumludur.
Not: Yatay bantlar arasındaki çizgi(ler) kullanıcı tarafından görülmez.

•	Ayrılmışış Kare Modunda (görünen ayrılmaya sahip) her bir kare yatay bantlara ayrılır ve her bir GPU bir bandın sunulmasından sorumludur.
Not: Aradaki çizgiler kullanıcıı tarafından görülebilir.

•	SLI keskinliği yumuşatma modunda (SAA), sürücü SLI’nın çoklu GPU kapasitesinden yararlanıp ek iki keskinlik yumuşatma ayarını etkin kılarak tekli GPU’nun keskinlik yumuşatma kapasitesini iki kat artırır: SLI8x ve SLI16x.

Bu ayarların uygulanması için Tamam’a veya Uygula’ya tıklayın.


Hataların rapor edilmesi, sık sık hata kontrolü yapan uygulamaların performansının yavaşlamasına neden olabilir. Hata raporları verme özelliğinin kapatılması bu uygulamalarda performansı artırabilir.


Bağlantılı optimizasyon uygulaması sürücünün çoklu GPU’lardan yararlanmasını sağlayacaktır.

•	Oto-seçim sürücünün geçerli uygulama için hangi ayarların en iyi olacağını saptamasına yardımcı olur.

•	Kapalı, bağlantılı optimizasyonu etkisiz kılar.

•	Açık, bağlantılı optimizasyonu etkili kılar.

Not: Yeni çıkan oyunların çoğu Oto-seçim veya Açık ayarından yararlanacaktır.


Temel kısayol tuşları oluşturun veya önce vuran kazanır tarzı oyunlar için 3D lazer görünümünü ayarlayın.


Anaglifik stereo (izlemek için kırmızı-mavi gözlük kullanın).


Uygulama başladığında Stereo özelliğinin otomatik olarak etkinleştirilmesi için bu seçeneği seçin. Stereo özelliğini açıp kapatmak için yine kısayol tuşları kullanılabilir.


Oyunlarda kullanmak istediğiniz renk biti derinliğini seçin.


Yapılandırılmış oyun sürümünden geçerli oyunun yapılandırmasını alın ve yeni bir oyuna uygulayın. Dosya klasörü penceresinden yeni oyunu seçin.


Oyun yapılandırmasının yeni oyuna ilişkilendirilmesi işlemini geri alın.


Oyunda iyi bir stereo etki alınmasına engel olabilecek konuları açıklar.


Bir oyunu oynarken çeşitli stereo parametrelerini değiştirebilmenize olanak verecek kısayol tuşlarını oluşturun.


Stereo özelliğini devre dışı bırakmak için bu seçeneği seçin.


Bu oyunu/demoyu tanımlamak için kullanılan çalıştırılabilir dosyanın veya ilişkili dosyanın adı.


Bir oyun seçerek stereo değerini ve uyumluluk oranını görün.


Stereo özelliğini kısayol tuşları ile etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak için bu seçeneği seçin.


Ayarlarınızın kaydetmek için ‘Uygula’ düğmesine basın.


Listeden istediğiniz eylemi seçin.


Varsayılan tuş ayarlarına geri dönmek için ‘Varsayılanları Geri Yükle’ düğmesine basın.


Seçilen eylem için istediğiniz kısayol tuşunu girin.


3D lazer görünümü devre dışı bırakır.


Önce vuran kazanır tarzı oyunlar için 3D lazer görünümünü etkinleştirir. Uygun görsel derinlikli görüş ekranın ortasında belirir.


Önce vuran kazanır tarzı oyunlar için 3D lazer görüşü. Uygun görsel derinlikli görüş ekranın ortasında belirir.


Seçilen çözünürlükte, bit derinliğinde ve yenileme hızında sisteminizin görüntüleme kapasitesini sınayın.


En yüksek ayrım aralığına ulaşmak ve aşırı ayrımı önlemek için bu kaydırıcıyı monitörünüzün boyutuna göre ayarlayın.


Stereo özelliği etkin iken ve oyun Çözünürlük sürgüsünün gösterdiği çözünürlükte oynanırken kullanılacak stereo yenileme hızını seçin.


Hızlı yenileme hızına geçişi etkinleştir/devre dışı bırak.


Oyunlarda kullanmak istediğiniz çözünürlüğü seçin.


Panel ayarlarını en son kaydedilmiş ayarlara geri döndürmek için tıklatın.


Bir oyun ayarlanan çözünürlük ve bit derinliği ayarlarında oynanırken stereo yenileme hızı ayarı kullanılır.


Ayarlanan stereo yenileme hızı bu renk bit derinliğinde, tüm çözünürlüklerde oynanan oyunlara uygulanacak.


Stereo oranlarına bakın ve belirli oyunlar için stereo parametrelerini yapılandırın.


Dahili olarak varolan koleksiyon içinden bir görünüm tasarımı seçin.


Lazer görünüm saydamlığını ayarlayın. 0% = katı, 100% = tamamen saydam.


Oyunun rahat bir biçimde oynandığı stereo görüntü düzeyini gösterir.


İstediğiniz düzeye göre Stereo ayrımını veya sağ ve sol görüntüler arasındaki göreli uzaklığı ayarlayın.


Stereo olarak izlendiğinde oyunun ne kadar eğlenceli hale geldiğini kanıtlar.


İşaretli ise, Stereo etkin olduğunda keskinlik yumuşatma kapatılacaktır.


İşaretli ise, Stereo etkin olduğunda Donanım Dönüştürüm ve Işıklandırma kapatılacaktır.


Stereo modu için gamma değerini ayarlayın.


İşaretli ise, Stereo etkin olduğunda Yazılımın Zirve Gölgelendiricileri kullanılacaktır.


JPS görüntüleri stereo olarak sunan uygulama.


Stereo görüntü olup olmadığını görmek için şu denemeyi yapın.